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发表于 6 天前 | 查看: 17| 回复: 0

引言: 为什么需要 DRM?

回顾早期的 Linux 桌面,当用户想要调整屏幕分辨率或运行3D应用时,整个图形栈的体验并不理想。那时,各显卡厂商提供自己的专有驱动,X Server直接与这些驱动交互,架构上缺乏统一标准,像一座缺乏规划的城市。随着多GPU、多显示器、GPU虚拟化等复杂需求的涌现,原有架构的局限性日益凸显。

DRM (Direct Rendering Manager) 的出现,如同为这座“城市”引入了统一的“规划局”。它最初仅为 Direct Rendering Infrastructure (DRI) 提供内核层面的支持,如今已发展成为Linux图形栈不可或缺的核心基础设施。

第一章: DRM 的核心哲学与演进历程

1.1 设计思想: 分层的抽象艺术

DRM 的设计深植于 Unix 哲学——“一切皆文件”,并在图形硬件领域实现了精巧的抽象分层。其核心设计思想可归纳为:

  1. 统一设备模型:将形态各异的显卡硬件,统一抽象为标准的 DRM 设备对象。
  2. 资源管理隔离:通过文件描述符(File Descriptor)机制,实现不同客户端(如Xorg,Wayland合成器,应用程序)对图形资源的访问隔离。
  3. 模式设置与内存管理分离:KMS (Kernel Mode Setting) 专司显示控制,GEM/TTM 负责 GPU 内存管理,职责清晰。
  4. 用户态与内核态协作:内核提供基础框架和资源管理,复杂的硬件特性和渲染逻辑则交由用户态驱动(如Mesa)实现。

第二章: DRM 核心概念深度剖析

2.1 基础抽象: 硬件如何变成软件对象

我们可以借助一个现代化电视台的比喻来理解这些抽象:

场景:一个负责节目播出的电视台制作中心。

  • CRTC (Cathode Ray Tube Controller):如同电视台的主控播出台。它决定最终哪个画面信号、以何种时序(分辨率、刷新率)被发送出去。每个CRTC通常驱动一个显示管线。
  • Plane (图层):好比电视台的视频混合器。它可以叠加不同的图像层,例如背景主画面、叠加的台标、滚动字幕等。DRM中有主平面(Primary Plane)、光标平面(Cursor Plane)和叠加平面(Overlay Plane)。
  • Encoder (编码器):相当于信号调制设备。它负责将CRTC输出的数字像素流,编码成显示器能够识别的特定格式信号,如HDMI、DP、DVI等。
  • Connector (连接器):就是物理接口本身,如机箱上的HDMI端口、DP端口。它能检测显示器的插拔状态、读取显示器支持的能力列表(EDID)。
  • Bridge (桥接器):当信号需要经过额外的转换芯片(如HDMI转VGA芯片)时,这个转换芯片就被抽象为Bridge。
// 核心数据结构关系 (简化版)
struct drm_device {
    struct list_head crtc_list;      // 所有 CRTC
    struct list_head plane_list;     // 所有 Plane
    struct list_head encoder_list;   // 所有 Encoder
    struct list_head connector_list; // 所有 Connector
    struct drm_file *filelist;       // 打开的文件列表
    const struct drm_driver *driver; // 驱动特定操作
};

struct drm_crtc {
    struct drm_device *dev;          // 所属设备
    struct drm_plane *primary;       // 主显示平面
    struct drm_plane *cursor;        // 鼠标光标平面
    struct drm_display_mode mode;    // 当前显示模式
    // ... 状态管理、回调函数等
};

struct drm_plane {
    struct drm_device *dev;
    uint32_t possible_crtcs;        // 可以连接到哪些 CRTC
    const struct drm_plane_funcs *funcs; // 平面操作
    // ... 格式支持、图层属性等
};

2.2 KMS (Kernel Mode Setting) : 显示控制的基石

KMS 堪称图形系统的交通管制中心。在旧架构中,改变显示模式(如分辨率、刷新率)需要 X Server 完全重新初始化,导致屏幕黑屏数秒。KMS 彻底改变了这一点:

  1. 原子性操作:将所有显示属性的变更(如CRTC模式、平面位置、连接器连接)打包成一个“事务”(Atomic Commit)进行提交,要么全部生效,要么全部回滚,保证了状态一致性。
  2. 无闪烁切换:通过双缓冲(Page Flip)机制和精确的垂直消隐期(VBlank)同步,实现显示模式或画面的平滑切换。
  3. 早期启动显示:在内核启动的早期阶段(在用户空间图形服务启动前)即可设置并显示控制台(framebuffer),提升启动体验。

2.3 GEM (Graphics Execution Manager) : GPU 内存管理

将 GPU 视作一个建筑工地,可以更形象地理解:

  • Buffer 对象:工地上待用的建筑材料堆(如纹理、顶点数据、命令缓冲区)。
  • GEM:是工地的仓库管理员。它跟踪每个Buffer对象被谁(哪个进程、哪个GPU引擎)引用,管理其生命周期(引用计数),防止资源访问冲突。
  • 显存:有限的存储场地

GEM 核心挑战之一是 CPU 与 GPU 缓存一致性。CPU和GPU可能有自己独立的内存缓存,对同一块内存的修改可能不同步。解决方案包括设置缓存域(Cache Domain)和使用CPU缓存刷新指令。

// GEM 核心数据结构示例
struct drm_gem_object {
    struct kref refcount;           // 引用计数
    size_t size;                    // 缓冲区大小
    struct drm_device *dev;
    struct file *filp;              // 关联的 shmem 文件
    struct address_space *mapping;  // 地址空间映射

    /* 驱动私有数据 */
    void *driver_private;

    /* DMA 相关 */
    struct dma_buf *dma_buf;
    dma_addr_t dma_addr;
};

// 关键操作:为用户空间映射创建偏移量
int drm_gem_create_mmap_offset(struct drm_gem_object *obj)
{
    struct drm_device *dev = obj->dev;
    // 创建 mmap 偏移量,用户空间可通过该偏移量将GEM对象映射到自己的地址空间
    return drm_gem_create_mmap_offset_size(obj, obj->size);
}

第三章: DRM 子系统架构全景

3.1 整体架构: 模块化设计

(此处保留原图:整体架构图)

3.2 关键数据结构关系网

(此处保留原图:数据结构关系图)

第四章: 实战解析 - 实现一个简单的 DRM 驱动

4.1 最小化 DRM 驱动框架

以下创建一个仅显示纯色背景的简化“模拟”驱动框架,展示DRM驱动的基本骨架。

#include <drm/drmP.h>
#include <drm/drm_crtc.h>
#include <drm/drm_fb_helper.h>
#include <drm/drm_gem.h>

// 1. 定义驱动私有结构
struct fake_drm_device {
    struct drm_device dev;
    void __iomem *regs;          // 假设的寄存器空间
    struct drm_crtc crtc;
    struct drm_encoder encoder;
    struct drm_connector connector;
    struct drm_plane primary_plane;

    // 帧缓冲区
    struct drm_framebuffer *fb;
    void *vram;                  // 显存虚拟地址
    dma_addr_t paddr;            // 物理地址
};

// 2. CRTC 操作实现
static const struct drm_crtc_funcs fake_crtc_funcs = {
    .destroy = drm_crtc_cleanup,
    .set_config = drm_crtc_helper_set_config,
    .page_flip = drm_crtc_helper_page_flip,
};

static const struct drm_crtc_helper_funcs fake_crtc_helper_funcs = {
    .disable = fake_crtc_disable,
    .enable = fake_crtc_enable,
    .mode_set = fake_crtc_mode_set,
    .mode_set_nofb = fake_crtc_mode_set_nofb,
    .atomic_check = fake_crtc_atomic_check,
    .atomic_begin = fake_crtc_atomic_begin,
    .atomic_flush = fake_crtc_atomic_flush,
};

// 3. Plane 操作实现
static const struct drm_plane_funcs fake_plane_funcs = {
    .update_plane = drm_primary_helper_update,
    .disable_plane = drm_primary_helper_disable,
    .destroy = drm_primary_helper_destroy,
    .reset = drm_atomic_helper_plane_reset,
    .atomic_duplicate_state = drm_atomic_helper_plane_duplicate_state,
    .atomic_destroy_state = drm_atomic_helper_plane_destroy_state,
    .atomic_get_property = fake_plane_atomic_get_property,
    .atomic_set_property = fake_plane_atomic_set_property,
};

// 4. 驱动初始化入口
static int fake_drm_load(struct drm_device *dev, unsigned long flags)
{
    struct fake_drm_device *fake = dev->dev_private;
    int ret;

    // 初始化 DRM 核心模式配置
    drm_mode_config_init(dev);

    // 设置模式配置能力范围
    dev->mode_config.min_width = 640;
    dev->mode_config.max_width = 1920;
    dev->mode_config.min_height = 480;
    dev->mode_config.max_height = 1080;
    dev->mode_config.funcs = &fake_mode_config_funcs;

    // 创建并初始化主显示平面 (Primary Plane)
    ret = drm_universal_plane_init(dev, &fake->primary_plane, 0,
                                   &fake_plane_funcs,
                                   supported_formats,
                                   ARRAY_SIZE(supported_formats),
                                   NULL, DRM_PLANE_TYPE_PRIMARY, NULL);
    if (ret) goto err;

    // 创建 CRTC 并将其与主平面关联
    ret = drm_crtc_init_with_planes(dev, &fake->crtc,
                                   &fake->primary_plane,
                                   NULL,  // 此示例无光标平面
                                   &fake_crtc_funcs,
                                   NULL);
    if (ret) goto err;
    drm_crtc_helper_add(&fake->crtc, &fake_crtc_helper_funcs);

    // 创建 Encoder
    ret = drm_encoder_init(dev, &fake->encoder,
                           &fake_encoder_funcs,
                           DRM_MODE_ENCODER_NONE, NULL);
    if (ret) goto err;

    // 创建 Connector
    ret = drm_connector_init(dev, &fake->connector,
                             &fake_connector_funcs,
                             DRM_MODE_CONNECTOR_HDMIA);
    if (ret) goto err;
    drm_connector_helper_add(&fake->connector,
                             &fake_connector_helper_funcs);

    // 连接对象:Connector -> Encoder -> CRTC
    drm_connector_attach_encoder(&fake->connector, &fake->encoder);
    // 注意:`drm_mode_connector_attach_encoder` 已过时,现代驱动使用上述函数

    // 设置可能的CRTC掩码,并启用未使用的函数(框架辅助)
    drm_helper_disable_unused_functions(dev);

    return 0;
err:
    fake_drm_unload(dev);
    return ret;
}

// 5. 驱动声明
static struct drm_driver fake_drm_driver = {
    .driver_features = DRIVER_MODESET | DRIVER_GEM | DRIVER_PRIME,
    .load = fake_drm_load,
    .unload = fake_drm_unload,
    .fops = &fake_drm_fops,

    // GEM 操作
    .gem_free_object_unlocked = fake_gem_free_object,
    .gem_vm_ops = &fake_drm_gem_vm_ops,

    .dumb_create = fake_dumb_create,
    .dumb_map_offset = fake_dumb_mmap_offset,
    .dumb_destroy = drm_gem_dumb_destroy,

    .prime_handle_to_fd = drm_gem_prime_handle_to_fd,
    .prime_fd_to_handle = drm_gem_prime_fd_to_handle,
    .gem_prime_export = fake_gem_prime_export,
    .gem_prime_import = fake_gem_prime_import,

    .name = "fake-drm",
    .desc = "Fake DRM Driver for Educational Purpose",
    .date = "2024",
    .major = 1,
    .minor = 0,
    .patchlevel = 0,
};

// 6. 模块注册
module_drm_driver(fake_drm_driver);

4.2 驱动初始化流程图

(此处保留原图:驱动初始化流程图)

第五章: 用户空间接口与编程模型

5.1 DRM 设备文件操作

DRM 内核驱动通过 /dev/dri/ 目录下的字符设备文件向用户空间暴露接口:

# 查看系统中的 DRM 设备
$ ls -la /dev/dri
total 0
drwxr-xr-x   3 root root        100 Apr 10 10:00 .
drwxr-xr-x  20 root root       4260 Apr 10 10:00 ..
drwxr-xr-x   2 root root         80 Apr 10 10:00 by-path
crw-rw----+  1 root video  226,   0 Apr 10 10:00 card0   # 主控制节点,拥有模式设置等特权
crw-rw----+  1 root video  226,   1 Apr 10 10:00 card1
crw-rw----+  1 root render 226, 128 Apr 10 10:00 renderD128 # 渲染节点,仅用于非特权渲染操作

5.2 用户空间库: libdrm

libdrm 是官方提供的用户空间库,封装了对DRM ioctl的直接调用,为Mesa3D等高级图形库提供基础。它为理解Linux内核驱动与用户空间的交互提供了清晰的范例。

// 使用 libdrm 查询显示信息的典型流程
#include <xf86drm.h>
#include <xf86drmMode.h>

int main() {
    int fd;
    drmModeRes *res;
    drmModeConnector *connector;

    // 1. 打开 DRM 设备(这里尝试按名打开i915驱动,失败则打开默认card0)
    fd = drmOpen("i915", NULL);
    if (fd < 0) {
        fd = open("/dev/dri/card0", O_RDWR | O_CLOEXEC);
    }

    // 2. 获取资源列表(包含所有CRTC、Encoder、Connector的ID)
    res = drmModeGetResources(fd);

    // 3. 遍历所有连接器,查找已连接的显示器
    for (int i = 0; i < res->count_connectors; i++) {
        connector = drmModeGetConnector(fd, res->connectors[i]);

        if (connector->connection == DRM_MODE_CONNECTED) {
            printf("找到连接的显示器: %s\n",
                   drmModeGetConnectorTypeName(connector->connector_type));

            // 4. 打印该显示器支持的所有显示模式
            for (int j = 0; j < connector->count_modes; j++) {
                drmModeModeInfo *mode = &connector->modes[j];
                printf("  模式 %d: %dx%d@%dHz\n",
                       j, mode->hdisplay, mode->vdisplay,
                       mode->vrefresh);
            }
        }
        drmModeFreeConnector(connector);
    }

    drmModeFreeResources(res);
    close(fd);
    return 0;
}

5.3 原子模式设置示例

现代应用程序(如Wayland合成器)推荐使用Atomic API进行显示控制,它能确保多个属性变更的原子性。

// 使用 Atomic API 设置显示模式
static int set_mode_atomic(int drm_fd, uint32_t crtc_id,
                           uint32_t connector_id, drmModeModeInfo *mode) {
    drmModeAtomicReq *req;
    uint32_t flags = DRM_MODE_ATOMIC_ALLOW_MODESET;
    uint32_t blob_id;
    int ret;

    req = drmModeAtomicAlloc();

    // 1. 为新的显示模式创建一个属性Blob对象
    drmModeCreatePropertyBlob(drm_fd, mode, sizeof(*mode), &blob_id);

    // 2. 在原子请求中添加属性变更
    // 激活CRTC
    drmModeAtomicAddProperty(req, crtc_id,
                             get_property_id(drm_fd, crtc_id, "ACTIVE"), 1);
    // 设置CRTC的新模式
    drmModeAtomicAddProperty(req, crtc_id,
                             get_property_id(drm_fd, crtc_id, "MODE_ID"),
                             blob_id);
    // 将连接器关联到此CRTC
    drmModeAtomicAddProperty(req, connector_id,
                             get_property_id(drm_fd, connector_id, "CRTC_ID"),
                             crtc_id);

    // 3. 提交原子更新
    ret = drmModeAtomicCommit(drm_fd, req, flags, NULL);
    if (ret < 0) {
        fprintf(stderr, "原子提交失败: %s\n", strerror(-ret));
    }

    drmModeAtomicFree(req);
    // 注意:实际应用中应考虑在适当时机销毁 blob_id
    return ret;
}

第六章: 调试与性能分析工具

6.1 DRM 调试工具集

工具名称 主要用途 示例命令
modetest 基础的DRM模式设置与测试工具,随libdrm提供。 modetest -M i915 -c
drm_info 提供比modetest更详细、可读性更好的DRM状态信息。 drm_info --verbose
igt Intel开源图形测试套件,包含大量DRM/KMS子系统的功能与性能测试用例。 igt_run tests/drm_crtc
drmtrace 跟踪和记录进程对DRM ioctl的调用,用于底层调试。 drmtrace -p $(pidof Xorg)
drmdebug 通过sysfs接口动态控制内核DRM核心的调试信息输出级别。 echo 0x3 > /sys/module/drm/parameters/debug

6.2 debugfs: 内核调试接口

DRM驱动(特别是i915, amdgpu等)通过debugfs文件系统暴露丰富的内部状态信息,是深入调试的宝库。

# 查看 DRM 设备0 (如card0) 的调试信息目录
$ ls /sys/kernel/debug/dri/0/
crtc-0  crtc-1  drm_buddy  drm_dp_aux_dev  drm_mm  gem_objects  i915_capabilities
i915_drpc  i915_engine_info  i915_frequency  i915_forcewake  i915_gem_framebuffer
i915_gem_objects  i915_guc_info  i915_hwmon  i915_iaf  i915_input  i915_llc
i915_memtrack  i915_mpf  i915_oa  i915_parity  i915_rc6  i915_sseu  i915_swizzle_info
i915_trace  i915_vbt  i915_wedged  i915_wopcm  mmio_verbose  pstate  trace

# 查看当前GEM缓冲区对象的统计信息
$ cat /sys/kernel/debug/dri/0/gem_objects

6.3 性能分析: GPU 性能计数器

现代DRM驱动(如i915.perf,amdgpu)提供了访问GPU内部性能计数器的接口,用于进行底层性能剖析

// 示例:通过DRM IOCTL打开Intel GPU的性能监控
struct drm_i915_perf_open_param param = {
    .flags = I915_PERF_FLAG_FD_CLOEXEC |
             I915_PERF_FLAG_FD_NONBLOCK,
    .num_properties = 0,
};

// 配置要监控的性能指标集合
uint64_t properties[] = {
    DRM_I915_PERF_PROP_SAMPLE_OA, 1,
    DRM_I915_PERF_PROP_OA_METRICS_SET, metric_set_id,
    DRM_I915_PERF_PROP_OA_FORMAT, oa_format,
    DRM_I915_PERF_PROP_OA_EXPONENT, oa_exponent,
};
param.num_properties = sizeof(properties) / (2 * sizeof(*properties));
param.properties_ptr = (uint64_t)properties;

int perf_fd = drmIoctl(drm_fd, DRM_IOCTL_I915_PERF_OPEN, ¶m);
// 随后可以从 perf_fd 读取性能计数器数据流

第七章: 高级主题与未来方向

7.1 多 GPU 与异构计算

现代系统常包含集成GPU和独立GPU,DRM通过 PRIME 机制原生支持多GPU间的缓冲区共享和显示卸载。例如,应用程序在独显上渲染,帧缓冲区可以通过DMA-BUF无缝传递到集显上进行显示。
(此处保留原图:多GPU架构示意图)

7.2 VR/AR 与低延迟渲染

VR/AR等应用对渲染到显示的延迟极其敏感。DRM/KMS正在扩展相关接口以支持低延迟模式、直接扫描输出、精确的帧定时查询等。

// 直接显示接口示例 (概念性扩展)
struct drm_mode_get_display_info {
    __u32 connector_id;
    __u32 flags;
    __u64 display_latency_ns;      // 从提交到像素发光的总延迟
    __u64 render_latency_ns;       // 渲染队列延迟
    __u64 scanout_pos;             // 当前硬件扫描位置
    __u64 vblank_time;             // 下一个垂直消隐时间
};

// 在原子提交中启用低延迟属性
drmModeAtomicReqPtr req = drmModeAtomicAlloc();
drmModeAtomicAddProperty(req, crtc_id, prop_low_latency, 1);
drmModeAtomicAddProperty(req, crtc_id, prop_vrr_enabled, 1); // 可变刷新率

7.3 安全与虚拟化

安全特性 描述 实现机制
渲染节点隔离 将高特权的模式设置操作与普通的渲染操作分离。 非特权进程只能打开 /dev/dri/renderD* 节点进行渲染。
GPU 虚拟化 多个虚拟机共享同一物理GPU资源。 SR-IOV, mediated devices (mdev)
内存保护 防止GPU或恶意程序访问非授权内存区域。 IOMMU/SMMU, 共享虚拟地址 (SVA)
内容保护 保护高清音视频内容(如播放Netflix)。 HDCP, Type1/Type2 内容保护路径

第八章: 总结

8.1 DRM 架构优势总结

特性 传统 X11 驱动架构 现代 DRM/KMS 驱动架构
模式设置 在用户空间X Server中进行,慢,切换时屏幕闪烁。 在内核空间原子性完成,快速、无闪烁。
多 GPU 支持 有限,需要各种Hack。 原生支持,通过PRIME机制透明处理。
内存管理 各驱动自行其是,碎片化。 统一由GEM/TTM管理,高效共享。
安全隔离 较弱,渲染进程权限较高。 通过控制节点/渲染节点分离实现强隔离。
虚拟化支持 实现困难。 原生支持,有mediated devices等标准方案。

8.2 核心设计模式回顾

  1. 一切皆文件模型:每个客户端通过独立的文件描述符管理其图形上下文和资源,天然支持隔离。
  2. 属性化对象模型:CRTC、Plane、Connector等所有显示对象都暴露一组可通过IOCTL查询和设置的属性,实现了灵活的配置。
  3. 原子更新:显示管线的任何状态变更(模式、图层位置、色彩属性)都可以打包成一个原子事务提交,确保状态一致性。
  4. 显式同步:通过 Fence (在Linux中为DMA Fence / Sync File) 对象,显式同步CPU、GPU及显示控制器之间的操作顺序,避免资源竞争和显示撕裂。
  5. 内存共享标准:通过 DMA-BUF 机制,提供了跨驱动、跨进程、甚至跨设备的缓冲区共享标准,这是PRIME、Zero-copy渲染等技术的基础。

8.3 常见问题与解决方案

Q1: 页面翻转时出现闪烁或撕裂

解决方案: 确保页面翻转操作在垂直消隐期进行。
检查: 使用 `drmModeAtomicCommit` 时,确保相关属性正确设置,并可考虑使用 `DRM_MODE_PAGE_FLIP_EVENT` 标志等待翻转完成事件。

Q2: 驱动疑似内存泄漏

诊断步骤:
1. 检查 `/sys/kernel/debug/dri/0/gem_objects`,观察对象数量是否异常增长。
2. 使用驱动特定的debugfs接口(如i915_gem_objects)查看详细信息。
工具: 在内核空间可使用 `kmemleak`,在用户空间可结合 `valgrind` 和 DRM 驱动的内存跟踪功能。

Q3: 图形性能不佳

分析步骤:
1. 确认是否使用了现代的 Atomic API,传统 legacy API 可能存在额外拷贝。
2. 使用 `perf`、`intel_gpu_top` 或 `radeontop` 等工具监控 GPU 利用率、引擎负载。
3. 检查缓冲区是否被有效重用,避免频繁分配释放。
4. 使用 fence 机制分析渲染和显示管线中的等待点。

Q4: 多显示器配置异常(不亮、克隆模式失效等)


调试命令:
1. `modetest -M <driver> -s <connector_id>@<mode>` 尝试直接设置单个显示器。
2. `cat /sys/class/drm/card0-<connector_name>/status` 查看系统识别的连接状态。
3. 检查 `dmesg | grep drm` 内核日志,寻找错误信息。



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