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发表于 5 天前 | 查看: 16| 回复: 0

自从 macOS 26 正式发布以来,其增大的窗口圆角设计引发了广泛讨论。争议焦点主要集中在视觉不一致与疑似占用屏幕空间两方面。但深入分析后不难发现,这些争议背后既有对新设计语言的理解偏差,也有生态过渡期的现实问题。

Apple 的设计逻辑:品牌统一与体系化延伸

首先,窗口圆角半径的调整并非孤立的美学变动,而是 Apple 全局设计语言演进的一部分。新的圆角曲线与硬件产品线保持了高度一致,从 MacBook 屏幕顶部的弧度、机身掌托边缘,到 iPhone、AirPods 等设备的角部轮廓,都遵循着相似的“家族式”曲率。将这种一致性从硬件延伸至软件界面,是对品牌识别度和系统整体统一性的强化。

其次,这一变化是 Liquid Glass(液态玻璃) 设计语言的组成部分。Apple 在面向开发者的官方资料中对此有过详细阐述,这是一套经过深思熟虑的设计体系,旨在创造更连贯、更柔软的视觉体验。

新圆角匹配硬件的整体语言

核心争议点拆解

争议一:为何圆角大小不一致?

社交媒体上流传的对比图,将新旧圆角窗口层叠显示,确实产生了“参差不齐”的观感。但这更多反映了生态系统的过渡状态:大量尚未适配 Liquid Glass 设计规范的老应用,仍然沿用旧的窗口圆角。Apple 未采取强制统一的策略,正是为了避免引发更广泛的兼容性问题。从另一角度看,这也能让用户直观分辨出哪些应用已跟进最新设计。

新旧圆角叠放造成的视觉不一致

另一种“不一致”源于“仅标题栏窗口”(如 Terminal)。由于这类窗口没有工具栏,标题栏布局紧凑,为了与窗口控制按钮(红黄绿)的圆角实现视觉上的“同心”对齐,系统会采用更小的角半径。这是一种有意的、基于几何逻辑的设计决策。

Terminal 这类仅标题栏窗口会使用更小半径

争议二:是否浪费了屏幕空间?

一种普遍担忧是,更大的圆角会侵蚀角落处的可用内容区域。然而,通过像素级对比可以发现,实际被“吃掉”的屏幕空间微乎其微。窗口角落区域本就极少承载核心内容,圆角增大带来的主要是视觉边缘的“软化”效果,对实际工作效率的影响远小于许多用户的感知。

更值得关注的实际体验问题

相较于圆角争议,macOS 26 中一些更影响日常使用的设计细节更值得被关注和推动改进:

  • 顶部渐变割裂:在带有浮动侧边栏的界面(如“照片”应用)中,列表上滑时顶部的深色遮罩渐变会被侧边栏截断,造成视觉上的不连贯。
  • 动态按钮着色不稳定:滚动界面时,部分按钮的颜色会根据底层内容明暗自动切换(白/黑),但此判断逻辑时常出错,导致按钮在需要清晰可辨时反而难以看清,影响操作的可预期性。

这些问题直接关系到信息的可读性与交互的可靠性,其修复优先级理应高于对美学风格的讨论。

理性看待设计演进

设计选择并非黑白分明。用户可以偏好更犀利的直角,也可以认为新圆角削弱了专业工具的“硬朗”感。但从品牌一致性、设计语言体系化的角度看,macOS 26 的圆角调整是一套有据可循的连贯决策,而非随意的“为改而改”。

随着时间推移,应用适配的完成将逐步解决“不一致”问题;而关于屏幕空间的担忧,更多是一种感官上的放大。作为用户,将反馈聚焦于那些真正损害体验、影响效率的交互与视觉瑕疵上,或许是促使 macOS 变得更好用的更有效途径。




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