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发表于 昨天 23:58 | 查看: 0| 回复: 0

之前的文章有朋友提到一个高仿安卓的嵌入式框架 Cdroid

用户评论提及CDroid框架

本文将对CDroid进行初步介绍。

一、Cdroid 简介

CDroid 是一款基于 C++11 开发的跨平台GUI引擎,其设计灵感来源于Android。它的目标非常明确:让嵌入式设备也能拥有媲美Android的UI开发体验

项目信息 详情
开发语言 C++11
图形引擎 Cairo(矢量图形)
许可证 LGPL 2.1
主仓库 https://gitee.com/houstudio/cdroid
镜像仓库 https://github.com/houstudio/cdroid

嵌入式GUI开发方案选择流程图

  • 它是什么:一个“Android-like”的跨平台 GUI 引擎(C++11/14),面向嵌入式系统。
  • 它主打什么:多窗口/多层、丰富控件与 Drawable、资源与布局可沿用 Android 的设计方式(例如 AndroidStudio/Eclipse 的资源组织习惯)。
  • 它不是什么:不是 Android 系统;也不是把 Java/ART 生态搬到设备上。

特征

  • Multi Layer/Multi Window
  • 集成50+ 安卓兼容的UI组件和20+ Drawables
  • 所有UI组件(Layouts,Drawables...)可以在安卓兼容的开发环境(AndroidStudio or Eclipse)中进行设计
  • 基于 Cairo 的矢量图形引擎

智能饮水机控制界面

设备时间日期设置界面

搜索建议界面

食谱分类应用界面

二、核心亮点

1、Android风格的UI开发体验

CDroid最显著的亮点,在于它提供了与Android高度相似的开发模式:

  • XML布局:界面可以完全用XML描述,告别“用代码画界面”的传统方式。
  • 资源分离:drawable、layout、values... 其目录结构与Android项目保持一致。
  • IDE支持:可以直接在 Android StudioEclipse 中进行UI设计和预览!

2、丰富的UI组件库

CDroid集成了 50+ UI组件20+ Drawable类型,足以覆盖绝大多数嵌入式应用的界面需求。

基础组件

View TextView Button ImageView EditText
CheckBox RadioButton Switch ProgressBar SeekBar

高级组件

ListView GridView RecyclerView ViewPager ViewPager2
DrawerLayout CoordinatorLayout Toolbar NumberPicker TabLayout

动画与Drawable

StateListDrawable AnimationDrawable VectorDrawable AnimatedVectorDrawable
GradientDrawable RippleDrawable NinePatchDrawable LayerDrawable

3、广泛的芯片平台支持

CDroid已对众多主流嵌入式芯片平台提供了开箱即用的支持:

芯片厂商 支持型号
SigmaStar SSD202、SSD2351
Allwinner R818、T113
Rockchip RK3506、RK1126
HiSilicon Hi3536
君正 X2600
平头哥 D211
通用平台 Linux x64、Windows、Android

4、轻量且高效

  • 最低运行要求:32MB内存以上的嵌入式系统即可运行。
  • 矢量图形引擎:基于Cairo,支持高质量的2D图形渲染。
  • 模块化设计:框架可按需裁剪,不需要的功能模块可以关闭以节省资源。

三、劣势与局限

当然,作为一个相对新兴的框架,CDroid也存在一些明显的局限性需要考虑:

1、内存要求

虽然官方称最低32MB内存就能运行,但要流畅运行较为复杂的界面,实际可能需要更多的内存。因此,对于资源极度受限的设备(例如只有8MB或16MB内存),CDroid可能不是最合适的选择。

2、生态相对小众

相比于Qt、LVGL等成熟框架,CDroid的社区规模和开发生态还比较小。这意味着遇到深层次问题时,可能需要开发者自己深入源码寻找解决方案,同时可用的第三方组件和插件也相对较少。

3、性能考虑

尽管基于Cairo的渲染效果出色,但在一些低端芯片上,面对复杂的动画或视图数量众多的场景时,其性能可能仍不及针对该平台深度优化的原生开发方案。开发者需要根据实际硬件性能进行权衡。

4、平台适配

虽然支持列表广泛,但每个新的目标平台都需要进行相应的porting工作。如果你的硬件平台不在现有支持列表中,就需要自行实现底层适配层,这对开发者的C++和底层系统开发能力有一定要求。

CDroid适用性评估决策图

基于以上分析,CDroid比较适合以下场景:

  1. 有Android开发背景的团队:这是最明显的优势场景,可以近乎零成本地快速上手。
  2. 中高端嵌入式设备:如智能家居中控、工业HMI、医疗设备等对UI美观度和交互性要求较高的场景。
  3. 需要快速迭代的项目:利用熟悉的XML布局和开发模式,可以显著加快UI部分的开发速度。
  4. 拥有多平台产品线:需要在多种不同的芯片平台上保持UI设计和体验的高度一致性。

不太适合的场景

  1. 资源极度受限的设备:内存小于32MB,或CPU性能非常薄弱的设备。
  2. 对性能要求极高的场景:例如需要维持60fps以上流畅度的游戏或复杂动画应用。
  3. 完全没有Android开发经验的团队:虽然可以学习,但这样就无法发挥其最大优势。

四、总结

总的来说,CDroid是一个务实且颇具新意的选择。它没有试图在嵌入式领域复制完整的Android系统,而是巧妙地引入了Android的UI开发理念和API设计,专注于解决一个核心痛点:让嵌入式设备的UI开发变得更简单、更高效

如果你的项目对性能要求达到了极致,或者硬件资源非常紧张,可能仍然需要考虑更传统的轻量级方案或原生开发。但反之,如果你的目标场景是中高端嵌入式设备,需要在多个芯片平台上复用UI代码,并且团队恰好拥有Android开发经验,那么CDroid无疑是一个值得深入评估和尝试的选项。

欢迎在 云栈社区 分享你在嵌入式GUI开发中的实践与见解。

本文仅作项目介绍,不构成技术选型建议。请读者务必根据实际项目需求进行全面评估。




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