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发表于 8 小时前 | 查看: 1| 回复: 0

升级完 macOS 26 (Tahoe) 之后,有没有那么一瞬间,你觉得自己变“笨”了?

我发现我最近总是抓不住窗口的边缘。想把窗口拉大一点,鼠标移到角落,反复点击、拖拽……结果却毫无反应。

我一度以为是我的鼠标坏了,或者是我的手不听使唤了。

但在查阅了大量资料后,我终于松了一口气:亲爱的,不是你笨,也不是你手残,纯粹是苹果的设计师这次可能走偏了。这根本不是什么“操作失误”,而是一个值得探讨的设计缺陷

并不是你的手有问题,是“圆角”在骗人

资深的 Mac 用户可能还记得,在很久以前(大概是 2011 年 Mac OS X Lion 那个时代),窗口右下角是有个专门的“把手”图标的。那时候,著名的科技评论家 John Siracusa 就在测评里吐槽过这事儿。

旧版Mac OS X Lion系统界面中的窗口控件

后来苹果说:“我们要极简!”于是那个显眼的把手没了,我们被告知可以从窗口的任何角落拖拽来进行缩放。

本来挺好。但坏就坏在,macOS 26 (Tahoe) 把窗口的圆角做得太圆了

软件开发者 Norbert Heger 一语道破天机:

“升级到 Tahoe 后,我发现调整窗口大小经常失败。我用了40年电脑,从来没遇到过这种破事。为什么突然变了?”

真相极其荒谬:你的鼠标在“打空气”

为什么你总是点不中?

因为你的直觉是去点击窗口看得见的那个“角”。但实际上,那个视觉上的圆角和系统逻辑上的方角根本不是一回事!

系统判定的“点击有效区”大概是 19×19 像素。但是,因为 macOS 26 的圆角半径实在太大了,导致这个有效区里,有75%的面积其实是在窗口外面(也就是透明的空气里)

看下面这张图你就懂了:

macOS 26窗口圆角点击区域示意图

  • 绿色区域: 这是我们正常人类觉得应该点击的地方(窗口边缘)。
  • 红色区域: 这是苹果系统觉得你该点击的地方。

看懂了吗?这俩地方根本就不重合!

这就是为什么你最近老是操作失败:你的眼睛告诉你“是圆的”,但系统底层的交互逻辑却在用“方的”边界在判断。大部分时候,你以为你点到了窗口,其实你的鼠标指针悬浮在窗口之外。

逼死强迫症的“视觉灾难”

这还没完。这个设计不仅难用,在视觉上也造成了混乱。

正如知名博主 John Gruber 吐槽的那样,这种过大的圆角还导致了一个尴尬的“视觉错位”。

你看那个滚动条,它依然觉得自己是待在一个长方形的盒子里,结果碰上了那个巨大的圆角,边缘看起来就像是方枘圆凿,格格不入。

macOS 26窗口圆角与滚动条视觉冲突示例

这不仅仅是美观问题,更是视觉逻辑与交互逻辑不统一带来的体验割裂。

写在最后

关于 macOS 26 Tahoe 的圆角设计争议,看来一时半会儿是停不下来了。对于开发者而言,这也是一次关于UI/UX设计细节的警示。

下次如果你再怎么都拖不动那个窗口,请记住:深呼吸,尝试把鼠标指针再往外(空气里)挪一点点。

这很反直觉,但这可能就是当前版本下,你与系统逻辑达成和解的唯一方式。对于这类操作系统层面的设计变化,开发者广场 里也常有类似的讨论和吐槽。如果你也对计算机系统的底层原理和交互设计感兴趣,欢迎来云栈社区计算机基础板块交流更多深入的话题。




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