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发表于 16 小时前 | 查看: 1| 回复: 0

真有趣游戏(So Funny Games)在厦门已经扎根十多年了。聊起这家公司,绕不开它的创始人叶斌。

这位老哥是个连续创业者,早年做过个人站长,后来在投资人引荐下进了游戏圈。2008年,他和飞鱼科技的姚剑军(《神仙道》的缔造者)携手搞项目。叶斌以技术入股,担任了《神仙道》的制作人。这款页游当年有多猛?心动网络斥资400万代理,年流水一度冲到7个亿,稳居中国区RPG游戏前三。

然而,亲兄弟明算账,项目成功后也难免出现分歧。最终,叶斌以象征性的1块钱转让了手中股份,带着核心团队重新创业。2012年,“真有趣”这家公司在厦门正式成立。

真有趣公司早期的卡通风格宣传壁画

“真有趣(So Funny)”这个名字,听起来带点二次元气息,但公司的早期口号却挺文艺,叫做“创作长期有效的快乐”。公司成立后,与心动网络的缘分也得以延续。不过,起步阶段的日子并不轻松。推出的《仙侠道》虽然流水达千万级别,但与《神仙道》的爆款盛况相比,落差感依然明显。

真正的转机出现在2017到2019年间。

真有趣在TapTap平台接连推出了两款独占游戏:《香肠派对》和《不休的乌拉拉》。正是这两款产品,直接将公司送上了发展的快车道。

《香肠派对》卡通游戏宣传插画

先说《香肠派对》。这款游戏于2018年上线,赶上了战术竞技品类的热潮。在当时一众写实风格的“吃鸡”游戏中,它凭借圆滚滚的香肠人造型和搞笑画风,显得格外清奇。结果呢?它在TapTap上的累计下载量直接突破了2.6亿次,成为该平台历史上首款下载量破亿的产品。

疫情期间,居家娱乐需求激增,《香肠派对》凭借其魔性画风和流畅体验,月活跃用户一度飙升至千万级别。直到2022年,它依然是心动游戏收入TOP5的支柱产品之一,被玩家亲昵地称为“肠肠”,用户黏性极高。

《不休的乌拉拉》游戏角色战斗场景

再说《不休的乌拉拉》。这款游戏主打“组队放置”玩法,创意来源于心动网络的前发行制作人,最终交由真有趣合作开发。2019年上线后,它多次冲进中国大陆、中国台湾、美国等市场的应用商店排行榜前列。

根据SensorTower的数据,仅iOS和Google Play平台,《不休的乌拉拉》的累计收入就超过了2亿美元(这还未计入国内安卓渠道)。上线初期月流水即破亿,并连续五年成为心动游戏稳定的收入来源。

依靠这两大爆款,真有趣在2019年前后迎来了高光时刻。

真有趣位于吉比特园区的办公楼

公司规模也迅速扩张,从一两百人激增至近500人,搬进了吉比特园区内一栋5层的独栋办公楼。年净利润一度高达2.24亿元。彼时,吉比特和心动网络都是其投资方,吉比特持股10%,而心动更是多年的合作伙伴。在厦门的本土游戏公司梯队中,除了吉比特这样的巨头,真有趣无疑是第二梯队里过得最滋润的。

但是,花无百日红。

最近两年,真有趣的发展开始面临挑战。

尽管两款老产品仍在支撑基本盘,但增长压力日益凸显。自2021年起,叶斌一度退出公司日常管理,由老搭档陈明达接任CEO。历经四年,直到2025年初,叶斌才回归重掌帅印。

在此期间,真有趣明显加快了新产品试水的步伐:派对游戏《小恐龙派对》、MOBA射击游戏《夺金联盟》、合成经营游戏《狸狸汤泉》、休闲抓宠《萌宠旅人》,以及《嘎嘎射击》《我在仙界送快递》《推石头真有趣》等,光是各种小游戏就上架了十几款。

结果呢?大部分产品都未能在市场上激起太大水花。

《夺金联盟》测试了一段时间后,官方坦言“这个方向在移动端的实现远比想象中更具挑战”,项目随之暂停。《小恐龙派对》登陆微信和安卓平台,玩法类似《蛋仔派对》,但市场表现一直不温不火。唯一稍显亮点的是《嘎嘎射击》,凭借可爱的鸭子兵形象,长期维持在微信小游戏人气榜TOP100,但也远未达到爆款的程度。

简而言之,真有趣当前面临的困局是:老产品收入自然下滑,新产品又无法成功接棒。

SensorTower的数据显示,《香肠派对》和《不休的乌拉拉》近几年的收入均呈下滑趋势。毕竟上线已有五六年,玩家新鲜感难免消退。为寻找新出路,公司于去年12月在重庆设立了西南运营基地,重点发力小游戏运营和出海业务。但能否再复制一个《香肠派对》式的成功?恐怕没人敢打包票。

真有趣公司内部的开放式办公环境

接下来聊聊大家最关心的薪资待遇。

真有趣的薪资在游戏圈属于什么水平?一个字概括:稳,但不算顶尖。

根据招聘网站的数据,公司平均薪资在20k左右,但这主要是被主程、主美、制作人等高管岗位拉高的。普通策划、运营、美术等岗位的起薪范围大致在12k-20k之间。

游戏数据分析师岗位招聘海报

以厦门本部为例,部分岗位的薪资范围如下:

  • 3D动作设计师:12-18K
  • 游戏服务端开发:12-24K
  • Unity高级工程师:13-26K
  • 游戏数据分析师:13-26K
  • 高级游戏运营经理:25-45K
  • 市场营销经理:20-40K
    (上海、深圳、杭州等地的分公司薪资会相应高一些)

关于面试体验,坊间有些反馈。一位曾去面试交互设计师的求职者吐槽,HR在面试前五分钟临时通知延迟,之后便没了音信,等待时间也未告知。还有应聘运维岗的候选人表示笔试难度较大,对高并发业务场景的要求很高。

不过,真有趣的福利待遇在业内确实颇具竞争力。包括13薪加年终奖、六险一金、交通补助、周末加班双倍工资、双休弹性工作制。公司提供免费早餐午餐和下午茶,工位配备升降桌和人体工学椅。此外,还有一年一次的搬家假,以及女生专属的每月姨妈假。这些福利在厦门游戏圈内算是相当良心了。

有新人面试后在牛客网分享,感觉面试过程良好,但最终谈薪结果“比预期低了一些”。另一位通过策划岗面试的求职者则表示,“公司给我的感觉很好,文化和氛围很喜欢”,但最终因薪资未达预期而犹豫。

这就是真有趣的现状:理想丰满,但现实略显骨感。公司倡导“创作长期有效的快乐”,希望团队“热爱创作、讲逻辑”,但账面上的资金毕竟有限。在老产品收入缩水、新产品尚未成型的背景下,很难再像巅峰时期那样慷慨。

公司内部的图书馆休闲空间

尽管如此,公司的办公环境依然优越。5层独栋办公楼,采用原木简约风装修,内部设有图书馆、运动馆和游戏区。楼下食堂的饭菜或许还是原来的味道,但坐在里面就餐的员工们,心中的所思所想,恐怕与五年前公司高歌猛进时已大不相同。这或许正是许多处在转型阵痛期的游戏圈公司的缩影。想了解更多互联网公司的职场动态和行业分析,欢迎来云栈社区逛逛。




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