最近,en叔在网上看到不少人在聊,说米哈游、拳头、猩球这三家公司在广州“抢食”。有人说:“特别是猩球,据说开出的价格直接对标大厂P7级别,就为了挖资深TA和引擎程序。”还有人调侃:

“广州抢人大战?笑死,根本抢不到我。虽然我也在广州做游戏,但我是做换皮棋牌的,这帮大爷看都不看我一眼。”
怎么回事呢?今天,en叔就跟老铁们聊聊这个事儿。

先说说拳头
拳头这次的动静算最大了。9月21号在广州注册子公司傲拳,10月16号一口气放出59个岗位。C++引擎开发55K-85K,高级项目管理55K-75K,UI视觉设计30K-50K。主策月薪最高11万,14薪,六险一金,带薪寒暑假。你月薪2万的话,人家干一个月顶你干5个多月。

但老铁们,先别急着酸。
拳头广州在做的两个项目,一个代号Griffin的城建SLG,系统策划要干的活:城市成长、建筑升级、资源生产与消耗。另一个跟Riot Discovery有关,UE5、多人联机、第三人称动作、PVE战斗。
但这些东西,培训班教不出来,应届生也接不住的。
做SLG的人,得知道资源产出的曲线第几天该拐弯,付费点卡在哪个建筑等级上玩家不骂娘。做UE5动作的人,得被渲染管线坑过、被联机同步卡过、被移动端性能优化折磨过。
这些东西没有3-5年以上的经验,是玩不转的。
拳头中国负责人林松说过,中国有成熟的研发经验和人才,他们来广州做SLG和卡牌是为了少交学费。
再说说猩球
这名字很多人可能不了解。但en叔说两个产品你就知道了:《弓箭传说》《弹壳特攻队》。《弹壳特攻队》巅峰月流水到过3亿,《冒险者日记》和《弓箭传说2》上线半年全球流水破了10亿。
公司2018年在北京成立,创始团队来自猎豹移动,北京总部400多人。
2026年9月20日,《弹壳战机》上线,出品方写的是猩球自己。这是他们成立8年来第一款自己研发、自己发行的产品。AppMagic的数据显示,首月收入超过100万美元,最高冲到中国iOS畅销榜58名,首周用户破百万。
这个成绩不算很亮眼,但也总算摸通了发行的路子。

在广州,目前放出来的岗位是买量素材设计师,聚焦买量投放、创意素材制作。网上传的“猩球对标P7挖TA和引擎程序”,en叔翻了一圈没找着,你就当个瓜吃,别当真。

猩球来广州,抢的并不是研发大神。
北京的公司负责研发,而广州这边负责投放,因为广州的投放生态更完整。像网易、三七、星辉、益世界这些靠买量吃饭的公司都在这边,优化师和素材人才更多,招人不用从零开始培养。买量素材这块,现在不少团队也在琢磨用AI辅助创意产出,有需要的可以看看 RouteFast.ai 这类模型API中转站,接个Claude或者Gemini跑脚本创意还是挺顺手的。
最后聊聊米哈游

米哈游的路子最“阴”。它在广州琶洲注册了米哈游苍刚科技,法定代表人于晨曦,当年亲手搭《原神》团队的那个人。这是米哈游成立15年来,第一次把子公司放到上海以外。
校招技术岗月薪25-35K,有16薪。福利方面:六险二金,公积金按12%顶格交,食堂自助餐水平,一日三餐全包,年假起步10-15天,病假不扣钱。
据说,校招总包有机会能到60万往上(看你本事了),这个数字放在广州是什么概念呢?
网易校招策划18-25K乘16薪,已经是广州的头部了。米哈游给一个刚毕业的留学生开的价,直接压过广州本土干了5年的人。但代价也摆在那:八个预研项目同时推,人手不够,必须找一个研发密度够、成本又比上海舒服的地方补血。
广州恰好就是那个地方。
高薪是真的,但高压也是真的。

广州游戏圈的真实现状
聊完这三家公司,en叔顺便扯一下广州的游戏圈。
2025年,广州游戏产业总营收1532.45亿元,占全国市场42.8%,稳居全国首位。全市约3200家游戏企业、超10万从业人员。小游戏生态一年干出259亿,同比增长54.17%;出海营收264亿,增速38.5%。
但论工资,广州游戏人活得像后妈养的。
2026年的数据显示,广州游戏策划平均薪资17.4K,在主要城市里排第六。北京24K,上海21K,深圳18.7K。一个北京3-5年经验的系统策划,不要求涨薪的情况下跳到上海能平薪接住,到广州可能要降20%以上。
然后,你一定会听到那句话:“广州生活成本低啊。”
是,月租三千能住CBD,早茶人均五十块。
从上海跳到广州的运营张文,工资平移过来的,他说:“一般来说跳槽都要涨薪,所以实际上还是相当于减少了。”但他花2900在公司附近租了个70平的两居室,在上海3000块只能租一个小房间,还得跟人合租。
因为住的地方舒服,这让他感觉到生活有了规律。“两个房间,主卧用来睡觉,电脑、游戏机都放在次卧。我会提醒自己睡觉前尽量不看手机,所以睡得比在上海时更早了。”张文说。
生活质量确实上去了,这是真的。
但另一个从北京来的策划李涛,把另一层窗户纸捅破了。他说,如果你抱着跳槽30%涨薪这个预期,广州公司是很难给到的。特别是有些公司在谈工资的时候会说,广州生活成本低啊,就相当于工资高了。
“其实还是在压价。”这句话en叔觉得挺有道理。
而且,广州游戏行业的加班普遍严重。李涛目前做的是策划,对于他来说,不论在哪里,加班都避免不了。他目前所在的项目,一旦到了版本后期,几乎每天都要加班到凌晨,周末看情况有时能休息一天。而他的一些同事,忙起来可能会连续战斗一个月,每天到凌晨两三点都很正常。
最后说点真心话
拳头11万的主策岗,米哈游60万的总包,跟大多数广州的打工人没有直接关系。那些是塔尖上的位置。你项目经历不够硬,投了可能也就是外包。这话不好听,但我得说。
关于跳槽和薪资谈判,en叔建议老铁们平时就多留意市场行情,别等到面试的时候才发现自己一直在被低估。
我再扯远一点。
en叔在广州的游戏圈也混了些年,见过太多人卡在同一个位置上,不是能力不够,是没地方对照。你在一家公司干了四年,工资从8000涨到11K,你觉得还行,因为隔壁工位的老王也是这么涨的。然后有一天你面了一家外面的公司,人家问你期望薪资,你咬着牙说15K,人家说“我们这个岗位起薪两万”。
你走出那栋楼的时候,天都是亮的。
广州的游戏圈子说大不大,说小不小,但水挺深。老铁们有什么想法,欢迎去开发者广场一起聊聊。