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发表于 昨天 00:32 | 查看: 7| 回复: 0

在米哈游的实习面试中,面试官从算法基础、游戏开发技术到C++高级特性进行了全面考察,为求职者提供了深入的技术实战经验。

算法能力测试

面试以手撕算法题开场,要求实现 k 个一组翻转链表。这道题是经典的链表操作问题,考察候选人对递归或迭代算法的掌握。随后,面试官提出另一个数组相关挑战:如何在一个大数组中高效找到所有和为 n 的元素对。这本质上是“两数之和”算法的扩展,测试对哈希表或双指针等优化技巧的应用。

游戏开发与引擎知识

针对游戏客户端岗位,面试涉及了引擎相关的技术问题。例如,当讨论程序位移实现效果时,如何管理物理碰撞?这需要理解游戏物理引擎的基础原理,属于客户端开发中的核心内容。另一个几何计算问题是判断空间直线与空间三角形是否相交,这涉及到计算机图形学和数学知识,考验候选人在游戏场景中的实际应用能力。

C++ 核心与项目探讨

面试还深入探讨了 C++ 智能指针,特别是控制块和资源生命周期的管理机制。这部分内容关联内存安全和系统编程的最佳实践,对于高性能游戏开发至关重要。此外,面试官简要询问了项目经历,以评估候选人的实际开发经验和问题解决能力。

反问与总结

在反问环节,候选人了解到该职位属于预研项目组,体现了米哈游在游戏创新上的布局。对于崩坏:星穹铁道的 buff 系统设计模式,面试官回应需根据游戏性质定制,展示了设计模式在游戏开发中的灵活应用。整体而言,这次面试覆盖了算法、游戏引擎和C++等多个维度,为技术提升提供了明确方向。




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