“未来所有的行业,都将被用互联网思维和手段重新再做一遍。”在过去二十多年里,无数创业者用这套逻辑重塑了零售、教育、金融、物流等传统产业。如今,这个“改造剧本”正上演着新的续集:所有事情都值得用AI重做一遍,包括互联网产品自身。互动剧,就是最新的试验场之一。
近日有消息称,字节跳动正以番茄小说为阵地,对AI真人互动剧进行灰度测试。有用户反映,在刷网文时突然弹出短剧推荐,点进去发现并非传统的“电子榨菜”,而是由AI驱动的“真人互动剧”。观看完一集后,界面会跳出剧情相关的问题,答对即可解锁下一集;即使答错也能继续,但关键角色可能会“领盒饭”,并给出回溯到关键节点的选项。

其实,“互动剧”本身并非新鲜概念。早在2017年,腾讯视频就推出了古装武侠互动短片《忘忧镇》,由赵丽颖、林更新主演,却因第一人称视角叙事混乱而饱受差评。一年后,Netflix的《黑镜:潘达斯奈基》让互动影视进入大众视野。紧接着,2019年国内视频平台也纷纷入局,爱奇艺推出《他的微笑》,芒果TV带来《明星大侦探之头号嫌疑人》。

在短剧中加入互动选项,字节跳动早在2023年就开始试水。彼时恰逢短剧市场全面爆发,国产真人互动影游《完蛋!我被美女包围了!》成为现象级爆款。字节跳动迅速跟进,相继上线了“泡泡心选”、“爪爪心选”、“果冻心选”三款互动剧小程序。
融合了短剧的“爽感”和互动影游的“参与感”,听起来是博采众长的好生意。但为何字节跳动的相关产品上线不到一年,就在2024年年中纷纷关停?在当时短剧风头正劲的节点选择“壮士断腕”,最直接的原因就是业绩远不及预期。
字节跳动对互动剧其实相当重视。在2023年12月获得广播电视节目制作经营许可证后,便亲自打造了互动剧《重回1990之美女如云》。然而,这部被寄予厚望的作品上线后播放量不足10万,与同期传统短剧动辄数千万甚至上亿的播放量相比,堪称惨淡。
症结在于付费模式。传统短剧单价极低,可能只需几毛钱一集,但凭借动辄上百集的体量,总花费并不少。这种设计精准拿捏了用户为持续“爽感”付费的心理,可能一顿饭的功夫就消费上百元。反观互动剧,则是“集数少、单价高”的路子。虽然一部剧的总价可能与长线短剧相差无几,但更高的单次付费门槛会让用户立刻觉得“有点贵”。
以字节跳动“泡泡心选”上的《前任之爱的选择》为例,用户需要购买199元/月的会员才能体验。这个价格在爱优腾(爱奇艺、优酷、腾讯视频)平台,足以买到一年多的VIP会员了。如此高昂的定价,与其复杂的制作方式直接相关。
相比传统短剧,互动剧需要准备更多的分支剧情素材,技术架构也更复杂。从多场景搭建、演员针对不同分支的表演,到后期多线剪辑,每个环节都意味着更高的成本。同时,因为加入了互动性,情节设计本身也变得更烧脑。为了平衡投入产出比,互动剧往往只能选择“短小精悍”,而这又进一步推高了单集价格,形成了某种商业悖论。
时隔一年半,字节跳动为何又对互动剧“念念不忘”?关键变量,可能在于AI视频生成技术的飞跃,尤其是其自研的 Seedance 2.0 模型。过去两年,AI视频生成 领域的核心痛点并非画质,而是连贯性。此前的AI视频本质是“逐帧生成+简单拼接”,业界戏称其为“抽卡”,结果和运镜都充满随机性。
与依赖“抽卡”的模型不同,Seedance 2.0 在运镜、分镜、音画同步等关键环节实现了显著突破,能够提供“导演级”的控制精度。它相当于集编剧、分镜师、摄影师于一体,既能理解叙事逻辑,也能掌控视听语言。最近几周,仅使用 Seedance 2.0 来制作情节连贯、角色一致的多镜头短剧已成为可能。

借助强大的 AI视频模型,互动剧最为头疼的“产能”和“成本”问题,似乎看到了初步的解决方案。这或许正是字节跳动重新押注互动剧的底层逻辑。然而,互动剧真的能复制短剧的辉煌吗?答案可能并不乐观。
根本原因在于,互动剧本质是游戏的衍生品,而非影视作品的简单延伸。“互动性”对它而言,既是独特的魅力,也可能是致命的诅咒。游戏要求玩家具备主观能动性,互动是体验的核心;而电影、电视剧则要求观众成为被动的接收者。互动剧却要求观众像玩家一样主动思考、做出选择,这彻底改变了大众习惯的、用于放松的“观看”行为。
短剧的成功,恰恰建立在“无脑输出爽感”之上。“看着不费脑子”是大量用户青睐短剧的核心诉求——结束一天疲惫工作后,躺在床上享受无需思考的心理按摩。但互动剧反其道而行,它要求受众不止观看,更要决策和思考,因为选错往往意味着剧情卡住,需要回溯重来。
这并非说“思考”不好,而是热衷思考剧情深度的用户,其选择池里有太多更成熟的选项:电影、电视剧、乃至3A游戏。问题在于,互动剧试图用新颖的体裁吸引追求“短平快”的短剧受众,却很难让习惯被动接收信息的他们留下来,完成从“观众”到“玩家”的身份转变。
技术的进步(如Seedance 2.0)解决了“能否做出来”的问题,但“做出来给谁看”以及“如何持续赚钱”的商业化难题,依然横亘在AI互动剧的面前。这不仅仅是字节跳动需要思考的,也是所有试图用 AIGC 重塑内容形态的玩家共同面临的挑战。关于AI如何改变娱乐产业,在 云栈社区 的 开发者广场 板块,也有不少从业者正在分享他们的见解与观察。
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