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发表于 前天 02:09 | 查看: 7| 回复: 0

要牢固掌握C++编程,理解变量的定义与使用是至关重要的第一步。本篇内容将围绕GESP(Graphical化编程能力等级认证)C++一级的核心考点,通过一系列精选真题与判断题,帮助你厘清概念、避开常见陷阱,为后续学习夯实基础。

一、选择题(部分题目附解析)

1. 下列关于 C++ 语言的叙述,不正确的是(C)。 A. 变量定义时可以不初始化 B. 变量被赋值之后的类型不变 C. 变量没有定义也能够使用 D. 变量名必须是合法的标识符

解析:C++ 是强类型语言,任何变量都必须先定义后使用,否则会导致编译错误。

2. 以下不可以作为 C++ 标识符的是(B)。 A. x321 B. 0x321 C. x321_ D. _x321

解析:标识符不能以数字开头。B选项以数字0开头,且0x是十六进制数字前缀,因此不合法。

3. 以下哪个不是 C++ 语言的关键字(D)? A. int B. for C. do D. cout

解析cout 是C++标准库中定义的对象(位于 std 命名空间),并非语言本身的关键字。int, for, do 均为关键字。

4. 如果 a、b 和 c 都是 int 类型的变量,下列哪个语句不符合 C++ 语法(D)? A. c = a + b; B. c += a + b; C. c = a = b; D. c = a ++ b;

解析:D选项 a ++ b 语法错误。自增运算符 ++ 需要紧贴变量,a++ 是一个完整的表达式,不能直接与 b 相连构成运算。

*5. 如果 a 为 int 类型的变量,且 a 的值为 6,则执行 `a = 3;` 之后,a 的值会是(D)。** A. 3 B. 6 C. 9 D. 18

解析a *= 3 等价于 a = a * 3,即 6 * 3 = 18

6. 如果 a 和 b 均为 int 类型的变量,下列表达式不能正确判断“a 等于 0 且 b 等于 0”的是(B)。 A. (a == 0) && (b == 0) B. (a == b == 0) C. (!a) && (!b) D. (a == 0) + (b == 0) == 2

解析:B选项 (a == b == 0) 会先计算 (a == b),得到一个布尔值(truefalse,即 10),再将这个结果与 0 比较,逻辑上与题意不符。例如当 ab 都为 1 时,(1 == 1 == 0) -> (true == 0) -> (1 == 0) -> false,判断错误;而当 ab 都为 0 时,(0 == 0 == 0) -> (true == 0) -> false,也判断错误。

8. 下列关于 C++ 语言变量的叙述,正确的是(B)。 A. 变量可以没有定义 B. 对一个没有定义的变量赋值,相当于定义了一个新变量 C. 执行赋值语句后,变量的类型可能会变化 D. 执行赋值语句后,变量的值可能不会变化

解析:在C++中,变量类型在定义时确定,之后不会改变。对一个未定义的符号赋值是非法的(编译错误)。但题目B可能在某些宽松语境下指“首次出现即定义”,更严谨的说法是:变量必须先声明或定义,才能赋值。结合选项,D明显正确(例如 a = a;),但B表述存在争议。根据常见考题理解,D是更无争议的正确选项。原题若选B,需注意其表述不严谨。

9. 以下可以作为 C++ 标识符的是(A)。 A. number_of_Chinese_people_in_millions B. 360AntiVirus C. Man&Woman D. break

解析:标识符由字母、数字、下划线组成,且不能以数字开头,不能是关键字。A符合规则;B以数字开头;C包含非法字符&;D是关键字。

10. 以下哪个不是 C++ 语言的关键字?(D) A. double B. else C. while D. endl

解析:同第3题,endl 是库中定义的对象,不是关键字。

11. 如果 a、b 和 c 都是 int 类型的变量,下列哪个语句不符合 C++ 语法?(D) A. a = (b == c); // 将布尔比较结果赋值给a (true转为1,false转为0) B. b = 5.5; // 浮点数赋值给整型,发生隐式转换(截断小数部分) C. c = a + b + c; D. a + c = b + c; // 赋值运算符左侧必须是可修改的左值(如变量),a+c是表达式结果,不是左值

解析:D选项左侧 a + c 是一个算术表达式的结果(右值),不能被赋值。

12. 如果 a 为 int 类型的变量,且 a 的值为 6,则执行 a %= 4; 之后,a 的值会是(B)。 A. 1 B. 2 C. 3 D. 4

解析a %= 4 等价于 a = a % 4,即 6 % 4 = 2

13. 如果 a 和 b 均为 int 类型的变量,下列表达式能正确判断“a 等于0且b等于 0”的是(B)。 A. (a == b == 0) // 错误,解析同第6题 B. !(a || b) // 正确。a||b在a和b都为0时为false,!false为true C. (a + b == 0) // 错误,例如 a=1, b=-1 也满足 D. (a == 0) + (b == 0) // 结果为0,1,2,需要判断是否等于2,表达式不完整

15. 以下C++不可以作为变量的名称的是(D)。 A. redStar B. RedStar C. red_star D. red star

解析:变量名中不能包含空格。

16. 对 int 类型的变量 a 、 b 、 c ,下列语句不符合C++语法是(B)。 A. c += 5; B. b = c % 2.5; // 取模运算符 % 要求两操作数均为整数,2.5是浮点数 C. a = (b = 3, c = 4, b + c); // 逗号表达式,合法 D. a -= a = (b = 6) / (c = 2); // 虽然可读性差,但语法合法

18. 以下C++不可以作为变量的名称的是(A)。 A. CCF GESP // 含空格 B. ccfGESP C. CCFgesp D. CCF_GESP

19. 定义变量 char c,下面对 c 赋值的语句,不符合语法的是(D)。 A. c = (char)66; // C风格强制转换 B. c = (char)(66); // C风格强制转换 C. c = char(66); // 函数式强制转换 D. c = char 66; // 语法错误,缺少括号

21. 执行C++语句 cin >> a 时如果输入5+2,下述说法正确的是(D)。 A. 变量a将被赋值为整数7 B. 变量a将被赋值为字符串,字符串内容为5+2 C. 语句执行将报错,不能输入表达式 D. 依赖于变量a的类型。如果没有定义,会有编译错误

解析cin 的提取操作取决于变量 a 的类型。如果 a 是整型,会读取第一个整数 5,后面的 +2 会留在输入缓冲区。如果 a 是字符串类型,可能会读取 “5+2”。变量必须先定义后使用,否则编译不通过。

22. 下面关于整型变量int x的赋值语句不正确是(D)。 A. x=(3.16); B. x=3.16; // 隐式转换,x为3 C. x=int(3.16); // 函数式强制转换 D. x=3.16 int; // 语法错误

25. 在C++中,下列不可做变量的是(A)。 A. five-Star // 含减号- B. five_star C. fiveStar D. _fiveStar

34. 在C++中,下列可以做变量的是(D)。 A. Var-1 // 含减号 B. $1 // 美元符`$是否合法取决于编译器,标准C++不鼓励,通常视为不合法 C. %%1 // 含非法字符%` D. _Var_1 // 合法

35. 以下哪个是C++语言的关键字?(C) A. abs // 库函数 B. cin // 库对象 C. do // 关键字 D. endl // 库操作符

37. 在C++中,下列可以做变量名的是(D)。 A. X.cpp // 含点号 B. X-cpp // 含减号 C. X[#cpp] // 含方括号和#号 D. X_cpp // 合法

38. 定义整型变量 int a=16,则执行 ++a += 3 之后,a的值会是(D)。 A. 3 B. 17 C. 19 D. 20

解析++a 返回 a 自增后的引用(值为17)。表达式变为 17 += 3,即 a = 17 + 3,最终 a 为20。

39. C++的 int 类型变量 X 的值为8,如果执行 cout << (++X)++; ,则输出和执行后 X 的值分别是(D)。 A. 8 9 B. 9 9 C. 9 10 D. 编译错误,无法执行

解析(++X) 返回的是变量 X 自增后的左值(此时X=9)。但是,后置自增运算符 ++ 要求其操作数是可修改的左值,但它会对这个左值表达式的结果进行自增,而 (++X) 作为整体表达式的结果,虽然是个左值,但某些编译器语境下,对这类复杂表达式应用后置++可能被视为未定义行为或直接禁止。更关键的是,后置++的优先级高于前置++吗? 不,它们是同一优先级,从右向左结合。但 (++X)++ 试图对一个右值(在表达式求值后) 或一个临时量进行后置自增,这是C++标准所不允许的,会导致编译错误。因此D是正确答案。

二、判断题(√ 或 ×)

7. 在 C++语言中,标识符中可以有数字,但不能以数字开头。____(√) 解析:正确。

14. 在 C++语言中,标识符的命名不能完全由数字组成,至少有一个字母就可以。____(×) 解析:错误。标识符不能完全由数字组成,但可以包含下划线。至少有一个字母的说法不准确,因为可以包含下划线且无字母(如___是合法的,但123不合法)。

17. 在C++代码中,不可以将变量命名为 cout ,因为 cout 是C++的关键字。____(×) 解析:错误。cout 不是关键字,它是标准库中定义的对象。但为了避免命名冲突和混淆,强烈不建议将其用作变量名。

20. 在C++的程序中,不能用 scanf 作为变量名。____(×) 解析:错误。scanf 是C标准库函数名,不是C++关键字。用作变量名可能造成混淆,但语法上允许(不过如果包含了<cstdio>,则会发生命名冲突)。

23. 在C++代码中变量n被赋值为27,则 cout << n%10 执行后输出的是7。____(√) 解析27 % 10 = 7,正确。

24. 在C++的程序中,cin是一个合法的变量名。____(√) 解析:同 coutcin 不是关键字,是库对象。语法上允许,但极不推荐。

26. 在C++代码中变量 X 被赋值为16.44,则 cout << X / 10 执行后输出的一定是 1 。____(×) 解析:错误。输出取决于 X 的类型。如果 Xint16.44 赋值后为 1616/10 整数除法结果为 1。如果 Xfloatdouble,则 16.44/10 输出为 1.644。题目未明确类型,故结论不成立。

27. C++的整型变量 N 被赋值为10,则语句 cout << N / 4 << “->” << N % 4 << “->” << N / 4.0 执行后输出是 2->2->2.0 。____(√) 解析10 / 4 = 210 % 4 = 210 / 4.0 = 2.5?等等,计算有误。10 / 4.0 因为 4.0 是浮点数,所以执行浮点除法,结果是 2.5。但题目给出的输出是 2.0。所以判断题为 ×。原题若为√,则其描述的N值可能不是10,或者题目有误。根据计算,正确输出应为 2->2->2.5

28. 定义C++的 float 型变量 N ,则语句 cin >> N; cout << int(float(N)) 可以输入正负整数和浮点数,并将其转换为整数后输出。____(×) 解析int(float(N)) 是多此一举,N 本来就是 float 型,float(N) 无实际效果。int(N) 会截断小数部分。但语句功能描述基本正确(输入数字,输出其整数部分)。然而,如果输入非数字字符,会导致输入流失败,后续输出的是未初始化或之前的值,并非“转换为整数后输出”。因此“可以输入……”的说法过于绝对,判断题应为 ×

*29. C++的整型 N 被赋值为5,语句 `printf(“%d2”,N)执行后将输出 10 。____(×)** **解析**:printf是格式化输出,“%d2”会将N的值(5)替换%d,输出字符串“52”,而不是计算结果10`。

30. 在C++代码中,不可以将变量命名为 printf ,因为 printf 是C++语言的关键字。____(×) 解析:错误。printf 是C标准库函数,不是C++关键字。

31. N是C++程序中的整型变量,则语句 scanf(“%d”, &N) 能接收形如正整数、负整数和0输入,但如果输入含字母或带小数点数,将导致无法执行。____(×) 解析:“无法执行”表述模糊。如果输入包含字母或小数点,scanf 会匹配失败,N 的值不会被赋值(保持原值),并且输入流会停留在错误字符处,不会导致程序崩溃(即“能执行”,但结果不符合预期)。因此判断题应为 ×

32. 在C++代码中,不可以将变量命名为 five-star ,因为变量名中不可以出现 - (减号)符号。____(√) 解析:正确。变量名中只能包含字母、数字、下划线。

33. 在C++代码中, studentName 、 student_name 以及 sStudentName 都是合法的变量名称。____(√) 解析:正确。它们都符合标识符命名规则。

36. 在C++代码中, user_Name 、 userName 、 user-Name 、 userName 都是合法的变量名。____(×) 解析:错误。user-Name 包含减号,不合法。

40. 如果N是C++的整型变量,值为5,则表达式 (N + !N) 的值为4。____(×) 解析!N:在C++中,对非零整数进行逻辑非运算 !,结果为 false,即 0。所以表达式为 5 + 0 = 5。值为5,不是4。

41. 在C++代码中,不可以将变量命名为false,因为false是C++语言的关键字。____(√) 解析:正确。false 是布尔字面量,也是关键字。

42. 下面C++代码执行时将报错,因为 _ 所在位置应该是变量名,而不可以做变量名。____(×)

for (int _ = 0; _ < 100; _++)
    cout << “*” << endl;

解析:错误。单个下划线 _ 是一个合法的标识符,可以用作变量名。这段代码语法是正确的。


总结与练习建议

通过以上真题演练,我们可以看到GESP C++一级考试对变量基础的考查非常细致,主要集中在:

  1. 标识符命名规则:组成字符、开头限制、关键字冲突。
  2. 变量定义与使用:必须先定义后使用,类型确定不变。
  3. 运算符与表达式:特别是赋值运算符、算术运算符、自增自减运算符的语法和求值顺序。
  4. 基本输入输出cin/cout 的行为,格式化输出 printf 的格式。

建议在学习中,不仅要记住规则,更要通过实践(编写和调试代码)来加深理解。例如,亲自尝试编译那些“不符合语法”的语句,观察编译器给出的错误信息,这是快速成长的捷径。掌握这些基础是迈向更复杂数据结构与算法学习的必经之路。对于编程初学者,建立一个系统化的学习路径并反复巩固这些核心概念至关重要。




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