
2026/3/19 要闻速览:红色沙漠媒体评分不及预期股价蒸发;韩国搜打撤新作Steam上线好评率仅20%;育碧基层员工不知情DLSS 5游戏演示。
网易上海在研3A FPS有了新进展
3月19日消息,腾讯与网易近日不约而同地发布了FPS(第一人称射击)游戏方向的新招聘信息。
腾讯方面,其光子工作室群旗下的S工作室除了持续运营《和平精英》项目外,还为一款标注为“次世代UE5射击新作”的产品招兵买马。从公开的招聘信息看,岗位覆盖了技术、策划、美术三大核心方向,其中不乏“英雄战斗”、“3A渲染”、“主机平台引擎开发”等具体且技术含量高的职位。
值得注意的是,就在上周(3月13日),网易旗下的荒野事业部也释放了一批射击游戏相关岗位。除了服务于现有项目《Blood Strike》和《荒野行动》,一则关于3A在研FPS项目《极限战场》的招聘信息尤为引人关注。根据已有情报,这款产品已于去年4月获得版号,据悉是一款主打“搜刮、战斗、撤离”(即“搜打撤”)玩法的新作。
该项目的招聘同样细化了策划、程序、美术等多个职能下的具体岗位,并同步开放了营销方向的职位。从这些密集的招聘动作来看,“搜打撤”品类的热度仍在持续,对于当前正值“金三银四”求职季的游戏人来说,或许也指明了一个清晰的职业发展方向。
腾讯市值跌破5万亿港元
3月19日消息,腾讯控股今日在港股市场出现显著下跌,股价跌幅超过6%,报收于513港元,公司市值也随之降至4.67万亿港元,跌破了5万亿港元大关。
就在前一天,腾讯刚刚召开了2025财年的财报电话会议。财报数据显示,腾讯2025年总营收达到7518亿元人民币,同比增长14%;其中游戏业务营收为2416亿元,海外游戏业务收入首次突破百亿美元大关。同时,公司高层明确表示将加大对“混元”大模型及其他新AI产品的投入。此外,旗下游戏《三角洲行动》也于昨日晚间宣布,其国服日活跃用户数已突破5000万。
尽管核心业务表现依然强劲,但市场分析认为,此次电话会中腾讯对AI战略的着重强调,在缺乏更具颠覆性新叙事的情况下,可能引发了资本市场对于AI投入长期回报以及行业竞争格局的焦虑情绪,这直接反映在了今日的股价波动上。
《红色沙漠》媒体评分不及预期,股价蒸发
3月19日消息,投入超过2000亿韩元(约合1.34亿美元)、历时7年开发的旗舰级开放世界动作RPG《红色沙漠》将于3月20日正式登陆PC平台。其开发商Pearl Abysis曾打造出知名的MMORPG《黑色沙漠》。
然而,就在游戏发售前夕,全球媒体评测于今日正式解禁。在知名评分汇总网站Metacritic上,PC版《红色沙漠》收录了91家媒体的评分,平均分最终定格在78分。这一评分远低于市场对一部“7年磨一剑”的3A大作的预期。
受此消息影响,开发商Pearl Abysis(珍艾碧丝)在韩国股市的股价当日暴跌28.96%,一度触及跌停板,公司市值在一天之内蒸发超过千亿韩元。
韩国搜打撤新作Steam上线,好评率仅20%
3月19日消息,曾开发《上古世纪》、《文明OL》的韩国厂商XLGAMES的新作《The Cube, Save Us》(立方救赎)于昨日在Steam平台开启抢先体验。
这款游戏设定为末日背景下的“搜打撤”玩法,玩家需要进入独特的“立方”空间搜寻装备与生存物资。游戏的战斗系统以异能与冷兵器为主,并设计了丰富的角色服饰搭配系统。然而,游戏上线后,因糟糕的新手引导、服务器连接问题、大量BUG、付费内容设计以及整体游戏质量未达预期,导致玩家迅速流失。截至目前,该游戏Steam在线人数已降至千余人,好评率仅为20%。
育碧基层员工对DLSS 5演示毫不知情,AI焦虑蔓延
3月19日消息,继前日英伟达展示DLSS 5技术——该技术号称“将人工调校的传统渲染与生成式 AI 融合”,并现场大幅重塑了《生化危机:安魂曲》的角色模型“格蕾丝”之后,游戏开发者社区中对于AI技术的担忧情绪进一步加剧。
据外媒报道,卡普空与育碧等公司的部分基层开发者表示,他们对英伟达的这场DLSS 5技术演示事先毫不知情。有开发者透露:“公司内部有人担心,与英伟达围绕DLSS 5展开的合作,可能会促使管理层改变对生成式AI的看法,并将其更深入、更快速地引入到游戏开发的核心流程中。” 这一事件凸显了AI技术迅猛发展下,开发者群体面临的职业不确定性。AI时代的游戏开发将走向何方?或许我们可以在云栈社区这样的技术论坛中,看到更多从业者的真实讨论与思考。