GPT-5.2 与 GPT-5.2-High 模型现已在 Cursor 编辑器中支持自定义添加,结合备受关注的 Opus 4.5,我们针对“前端可视化页面”这一具体场景进行了一系列对比测试。

本次测试选取了六个具有代表性的交互式页面作为评测案例,包括:面条生产线动画、兵马俑跳街舞、数字书画应用、万花筒名片生成器、绵羊理发店 SVG 场景,以及基于 Three.js 构建的记忆书房。
初步结论是:在前端页面生成领域,Opus 4.5 的表现确实相当出色。
案例一:面条生产线——物理状态模拟能力
第一个案例要求生成一个展示面条制作全流程的动画页面。
- GPT-5.2(非 Plan 模式):生成的页面具备基本结构和流程节点,但核心问题在于面条形态缺乏变化。从和面到切条再到包装,面团始终保持静态,动画效果薄弱。
- Opus 4.5:在 Claude 官网直接生成的版本,动画观感和画面美观度更佳。但其局限在于面团始终呈椭圆形,未能很好地模拟物理状态(如压扁、拉伸)的演变。
- GPT-5.2(启用 Plan 模式):效果显著提升。面团在不同工序中清晰地经历了压扁、切条、煮制、冷却、风干、质检、称重和包装等状态变化,流程叙事感更强。
- GPT-5.2-High:在 Plan 模式基础上增加了更多细节,例如蒸煮环节的热气效果、封箱时的动态变化,使得页面更具生命力。
需要指出的是,GPT 系列生成的 UI 倾向于暗黑风格,界面“工具感”较强,在视觉设计上不及某些模型自带的审美优化。
案例二:兵马俑跳街舞——舞台氛围与交互设计
此案例重点考察模型的舞台氛围营造、动态表现力和用户交互设计三个维度。
- GPT-5.2:版本具备一定的戏剧张力,设计了左右光源、地缝背景,支持键盘切换模式,点击不同舞俑会触发挑衅、诏令等反馈并改变队形。
- GPT-5.2-High:进一步强化了演出感。兵马俑呈现腾跃姿势,配有背景音乐,“觉醒爆发”时有圆形波纹动效,并支持切换到低机位视角。
- Opus 4.5:在此任务上的表现最为惊喜。点击“觉醒”后,中央是兵马俑舞台,后方设有 DJ 控制台,可调节节奏。其灯光设计尤为出彩:顶部有 Disco 旋转光源,光束动态移动,配合烟雾效果,舞厅氛围浓厚。此外,还能切换舞步风格、调节兵马俑数量,并用空格键高亮、方向键移动单个舞俑。
在整体互动性与舞美设计的完成度上,Opus 4.5 最高。
案例三:数字书画应用——Plan模式下的思考深度
此任务用于检验模型对交互工具设计、参数面板配置以及传统文化元素融合的理解。
- GPT-5.2:生成的界面设计尚可,字体具有个性。但存在交互问题:鼠标移动时笔迹显示异常,控制台有报错。
- GPT-5.2-High(Plan 模式):表现截然不同,生成了功能完整的参数面板,包括:书法预设、笔墨效果调节、笔刷粗细、自定义调色盘、毛笔/橡皮/印章工具切换、多种印章模板(含祥云图案),以及撤销/重做、宣纸材质设置等细节。这表明在 Plan 模式下,模型的思考维度更接近专业设计软件用户。
- Opus 4.5:在此任务上同时展现了审美能力与工程意识。界面古典气质浓郁,左侧可便捷切换毛笔类型,并能精细调节浓度、笔触大小与色彩。最突出的是其生成的底部纹样模板区(回纹、万字纹、如意纹等),图案精度与风格统一度极高。在“传统纹样”生成这一细分项上,Opus 综合效果领先。
关键区别在于:Opus 4.5 单次提示即可生成完整无报错的页面,而 GPT-5.2-High 在生成过程中需根据控制台报错进行修复。
案例四:万花筒名片生成器——美观度与功能性平衡
此任务主要考察两方面:生成图案的创意美观度,以及导出成品是否接近真实名片。
- GPT-5.2 / GPT-5.2-High:功能上均合格,支持随机切换图案、编辑信息、导出等。但导出的名片在美观度上较为一般,多为简单几何图案排版,设计感不足。
- Opus 4.5:随机生成的图案在细节丰富度和创意水平上明显更高,导出的名片成品也更具设计感。
案例五:绵羊理发店SVG——场景构图与空间关系
此页面用于测试模型对场景构图、角色关系和细节元素布局的理解。
- GPT-5.2(非 Plan 模式):画出了大部分元素(理发围脖、地垫、温度计、插座、置物架),但缺少等待的客户绵羊,故事性稍弱;且天花板风扇的旋转方向略显别扭。
- Opus 4.5(Plan 模式):生成的版本在构图和空间关系上更显自然。包含了理发椅、围脖、正在理发的绵羊以及等待的小羊客户,地垫和电风扇的位置也更合理,视觉上构成了一个完整的小故事。
案例六:记忆书房——Three.js场景中的时间叙事
最后一个案例是使用 Three.js 构建的“记忆书房”3D场景,要求物件随年份切换而产生变化,考验前端工程实现与“时间线”理解能力。
- GPT-5.2:生成的是一个偏暗黑的房间,经提示才调整亮度。且各年份间变化甚微,更像文案切换而非空间故事演进。
- GPT-5.2-High:有所改善(2016年增马克杯,2017年增台灯等),但设计仍显单调。且出现将书放在书柜顶部的反直觉布局。
- Opus 4.5:表现最为出色,单次提示即生成高完成度场景。房间内物件随年份自然增添:2018年(台灯)、2019年(咖啡杯)、2020年(笔记本电脑)、2021年(质感绿萝)、2022年(墙上面)、2023年(书架渐满)、2024年(阳光洒入)。整个场景对空间结构的理解非常自然(书在柜内,桌有抽屉),生动表达了时间流逝的情绪。
总结:模型在前端页面生成中的适用性分析
综合本轮测试,结论如下:
- Opus 4.5 在生成前端交互页面、动画效果、纹样细节、整体 UI 审美以及一次成型率方面表现突出,特别适合快速探索具有完整氛围感的可视化界面。
- GPT-5.2-High 相比 GPT-5.2,在 Plan 模式下的思考维度、参数覆盖与规划能力上有明显提升,但生成速度较慢,在审美和空间理解上仍有进步空间。
- GPT-5.2 在本轮对比中表现相对基础,但如果后续在推理能力、工具调用和长上下文处理上取得突破,仍具潜力。
不同模型在特定场景下各有优势,开发者可根据对效率、效果、审美和交互深度的不同需求进行选择。
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