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发表于 5 天前 | 查看: 21| 回复: 0

本文全面介绍 NVIDIA CuTe(CUDA Tensor)领域特定语言的基础知识。我们将从第一个 GPU 核函数开始,逐步学习动态打印、数据类型、张量构建与切片,最终掌握使用向量化核函数、线程-值布局(TV布局)的高级技术。CuTe DSL 提供了一套强大的抽象,用于在 NVIDIA GPU 上表达和优化张量计算,其核心思想是将数据布局与计算解耦。通过理解形状、步幅、平铺和组合,开发者可以构建高效、可移植的 GPU 内核。

目录

  1. 摘要与概述
  2. 术语表:核心概念详解
  3. 第一个核函数与启动(Hello World)
  4. 打印与数值类型:静态 vs 动态
  5. 张量与布局:构建、索引、切片
  6. 寄存器张量与归约操作
  7. 使用 zipped_divide 的向量化加法
  8. TV 布局与每线程片段
  9. 布局代数:合并、组合、划分、乘积
  10. 完整代码示例:矩阵乘法实现

1. 摘要与概述

CuTe DSL 是 NVIDIA 开发的专门用于 GPU 张量计算的领域特定语言,它通过一系列优雅的抽象将数据布局与计算逻辑解耦,让开发者能够高效地构建复杂、高性能的 GPU 内核。

本指南的系统化学习路径如下:

  • 基础入门:从最简单的核函数启动开始,掌握 CuTe 的基本语法和执行模型。
  • 调试与类型系统:学习如何查看运行时值,理解静态与动态类型的区别及其应用。
  • 核心数据结构:深入掌握张量和布局的概念,这是理解 CuTe 内存访问模式的基础。
  • 寄存器级优化:学习如何使用 TensorSSA 进行向量化操作和高效归约。
  • 并行化策略:掌握使用 zipped_divide 进行数据分块和线程映射的技术。
  • 高级布局模式:了解 TV 布局如何将线程组织与数据平铺解耦。
  • 布局代数:学习组合、合并、划分和乘积等布局操作,构建复杂访问模式。

通过本指南,您将不仅学会如何使用 CuTe DSL 编写 GPU 核函数,更能深入理解其设计哲学,从而能够设计出适合特定硬件特性的高效内存访问模式。


2. 术语表:核心概念详解

理解 CuTe DSL 需要掌握以下核心术语,这些概念构成了整个框架的基础:

  • 布局 (Layout):CuTe 中最核心的概念,定义了逻辑坐标到物理内存偏移的映射关系。每个布局由形状(shape)和步幅(stride)组成,采用 (形状):(步幅) 的表示法。布局可以是静态的(编译时已知)或动态的(运行时确定),支持复杂的嵌套和组合操作。
  • 引擎 (Engine):负责实际内存访问的组件,类似于智能指针。引擎知道如何根据给定的偏移进行解引用操作。当与布局组合时,引擎和布局共同构成完整的张量。
  • TensorSSA:静态单赋值形式的寄存器级张量值。TensorSSA 代表驻留在 GPU 寄存器中的张量数据,支持向量化的逐元素操作和归约。它是实现计算密集型操作的关键抽象。
  • TV 布局 (Thread/Value Layout):将线程标识符和值索引映射到逻辑张量坐标的特殊布局。TV 布局解耦了线程组织(如何安排线程)和数据平铺(每个线程处理多少数据),是构建高效、可扩展核函数的重要工具。
  • 平铺器 (Tiler):用于指导布局划分操作的布局或布局元组。平铺器定义了如何将大张量划分为较小的块(tile),这些块可以分配给不同的线程或线程块进行处理。
  • Constexpr:编译时常量,与运行时数值类型相区别。Constexpr 值在编译时就已经确定,可以用于静态布局的形状和步幅定义,使得编译器能够进行更积极的优化。
  • DLPack 互操作:支持与不同深度学习框架进行零拷贝数据交换的标准化接口。CuTe 通过 from_dlpack 函数支持 DLPack 协议,使得 PyTorch、NumPy 等框架的张量可以无缝转换为 CuTe 张量,无需数据复制。

3. 第一个核函数与启动(Hello World)

让我们从如何在 CuTe 中定义和启动最简单的 GPU 核函数开始。CuTe 使用装饰器语法来清晰地区分设备端核函数和主机端启动代码。

要定义 GPU 核函数,需要使用 @cute.kernel 装饰器。在核函数内部,可以通过 cute.arch.thread_idx() 获取当前线程的索引。核函数的主机端启动逻辑则由 @cute.jit 装饰的函数负责,它使用 .launch(grid=..., block=...) 方法指定执行配置。

下面的代码示例展示了完整的 “Hello World” 核函数:

import cutlass
import cutlass.cute as cute

@cute.kernel
def hello_kernel():
    tidx, _, _ = cute.arch.thread_idx()
    if tidx == 0:
        cute.printf("Hello from GPU")

@cute.jit
def hello_world():
    hello_kernel().launch(grid=(1, 1, 1), block=(32, 1, 1))

hello_world()

关键点总结

  • @cute.kernel 用于定义设备端执行的核函数代码。
  • @cute.jit 用于定义主机端启动逻辑和管理执行配置。

4. 打印与数值类型:静态 vs 动态

在 CuTe 中,理解静态和动态值的区别至关重要。Python 的内置 print 函数在 CuTe JIT 编译上下文中是静态的,这意味着它只能在编译时打印已知的值。对于运行时确定的动态值,静态打印会显示为问号(?)。

要查看运行时的实际值,必须使用 cute.printf 函数。这个函数专为设备端设计,支持在 @cute.kernel@cute.jit 内部打印动态值。cutlass.Constexpr 用于表示编译时常量。

CuTe 要求在使用数值时显式声明类型,如 cutlass.Int32cutlass.Float32 等。可以使用 .to() 方法在不同类型间进行转换。

以下示例展示了静态与动态打印的区别以及数值类型的使用:

import cutlass
import cutlass.cute as cute

@cute.jit
def print_demo(a: cutlass.Int32, b: cutlass.Constexpr[int]):
    print("static a:", a)   # 输出: ? (动态值)
    print("static b:", b)   # 输出: 2 (静态常量)
    cute.printf("dynamic a: {}", a)  # 运行时输出实际值
    cute.printf("dynamic b: {}", b)  # 运行时输出2

print_demo(cutlass.Int32(8), 2)

数值类型的转换和运算示例:

import cutlass
import cutlass.cute as cute

@cute.jit
def dtypes():
    a = cutlass.Int32(42)        # 32位整数
    b = a.to(cutlass.Float32)    # 转换为32位浮点数
    c = b + 0.5                  # 浮点运算
    d = c.to(cutlass.Int32)      # 转换回整数
    cute.printf("a={}, b={}, c={}, d={}", a, b, c, d)

dtypes()

关键点总结

  • 静态打印 vs 动态打印:Python 的 print 是编译时的静态打印,cute.printf 是运行时的动态打印。
  • 类型显式声明:在 JIT 代码中必须显式使用 CuTe 数值类型。
  • 类型转换:使用 .to() 方法在不同数值类型间进行转换。
  • Constexpr:用于表示编译时常量,优化编译时决策。

5. 张量与布局:构建、索引、切片

张量和布局是 CuTe 最核心的概念。在 CuTe 中,张量被定义为”引擎 ∘ 布局”,其中引擎负责底层存储访问,布局定义逻辑索引到物理偏移的映射关系。使用 cute.make_tensor(ptr_or_engine, layout) 可以构建张量,而 cute.make_layout(shape, stride=...) 用于创建布局。

CuTe 使用独特的 (形状):(步幅) 表示法来显示布局。通过 DLPack 协议,CuTe 可以与其他深度学习框架(如 PyTorch)进行零拷贝互操作。cute.print_tensor 函数专门用于以可读格式打印张量内容。

理解布局的步幅表示法对于优化内存访问模式至关重要。例如,形状为 (M, N) 的二维张量:

  • 行优先布局表示为 (M, N):(N, 1),表示沿行的连续元素在内存中相邻。
  • 列优先布局表示为 (M, N):(1, M),表示沿列的连续元素在内存中相邻。

以下示例展示了如何创建和操作张量与布局:

import torch
import cutlass
import cutlass.cute as cute
from cutlass.cute.runtime import from_dlpack

@cute.jit
def tensor_demo(t: cute.Tensor):
    cute.printf("t[0,0] = {}", t[0, 0])  # 标量访问
    sub = t[(None, 0)]   # 第一行的视图
    frag = cute.make_fragment(sub.layout, sub.element_type)
    frag.store(sub.load())  # 加载数据到寄存器片段
    cute.print_tensor(frag) # 打印片段

# 创建 PyTorch 张量并转换为 CuTe 张量
arr = torch.arange(0, 12, dtype=torch.float32).reshape(3, 4)
tensor_demo(from_dlpack(arr))

布局的步幅表示法示例:

import cutlass
import cutlass.cute as cute

@cute.jit
def layout_stride_demo(m: cutlass.Int32, n: cutlass.Int32):
    row_major = cute.make_layout((m, n), stride=(n, cutlass.Int32(1)))
    col_major = cute.make_layout((m, n), stride=(cutlass.Int32(1), m))
    print("static row-major:", row_major)   # 静态打印可能显示 ?
    print("static col-major:", col_major)
    cute.printf("dynamic row-major: {}", row_major)  # 动态打印实际值
    cute.printf("dynamic col-major: {}", col_major)

layout_stride_demo(cutlass.Int32(4), cutlass.Int32(3))

关键点总结

  • 张量结构:张量 = 引擎 ∘ 布局,分别负责存储访问和索引映射。
  • 布局表示法(形状):(步幅) 格式直观显示索引到偏移的映射。
  • 内存访问模式:步幅决定了数据在内存中的排列方式,影响访问效率。
  • 切片操作:使用 None 保留维度,创建张量视图而非复制数据。
  • 数据移动.load().store() 在内存和寄存器间传输数据。

6. 寄存器张量与归约操作

TensorSSA(静态单赋值形式的张量)是 CuTe 中用于表示寄存器级张量值的核心抽象。与内存中的张量不同,TensorSSA 驻留在 GPU 寄存器中,支持高效的向量化逐元素操作。在内存张量和 TensorSSA 之间,通过 vec = tensor.load()tensor.store(vec) 进行数据加载和存储。

归约操作是张量计算中的常见模式,CuTe 通过 .reduce(op, init, reduction_profile=...) 方法支持各种归约操作。归约参数包括:

  • op:归约操作类型,如 cute.ReductionOp.ADDcute.ReductionOp.MULcute.ReductionOp.MAX 等。
  • init:初始累加器值,同时也确定了累加器的数据类型。
  • reduction_profile:指定要归约的轴,可以是标量 0(归约所有轴),或元组形式指定每个轴的归约行为。

以下示例展示了如何使用 TensorSSA 进行逐元素加法:

import numpy as np
import cutlass
import cutlass.cute as cute
from cutlass.cute.runtime import from_dlpack

@cute.jit
def ssa_add(dst: cute.Tensor, x: cute.Tensor, y: cute.Tensor):
    xv = x.load()   # 加载到 TensorSSA
    yv = y.load()
    dst.store(xv + yv)  # 计算并存回内存
    cute.print_tensor(dst)

x_array = np.ones((2, 3), dtype=np.float32)
y_array = np.full((2, 3), 2.0, dtype=np.float32)
z_array = np.zeros((2, 3), dtype=np.float32)
ssa_add(from_dlpack(z_array), from_dlpack(x_array), from_dlpack(y_array))

归约操作示例:

import numpy as np
import cutlass
import cutlass.cute as cute
from cutlass.cute.runtime import from_dlpack

@cute.jit
def ssa_reduce(a: cute.Tensor):
    v = a.load()
    # 所有元素的总和
    total = v.reduce(cute.ReductionOp.ADD, 0.0, reduction_profile=0)
    cute.printf("total sum = {}", total)

    # 行方向求和 -> 形状 (行数,)
    row_sum = v.reduce(cute.ReductionOp.ADD, 0.0, reduction_profile=(None, 1))
    row_frag = cute.make_fragment(row_sum.shape, cutlass.Float32)
    row_frag.store(row_sum)
    print("Row-wise sum:")
    cute.print_tensor(row_frag)

a_array = np.array([[1, 2, 3], [4, 5, 6]], dtype=np.float32)
ssa_reduce(from_dlpack(a_array))

关键点总结

  • TensorSSA:寄存器级张量表示,支持高效向量化操作。
  • 数据加载/存储.load() 将内存数据加载到寄存器,.store() 将结果存回内存。
  • 归约操作.reduce() 方法支持各种归约模式,通过 reduction_profile 指定归约轴。
  • 归约参数1 表示归约该轴,None 表示保留该轴,0 表示归约所有轴。

7. 使用 zipped_divide 的向量化加法

在 GPU 编程中,简单地将每个线程映射到单个元素的方法虽然直观,但效率不高。CuTe 提供了 cute.zipped_divide 函数,用于将张量划分为每线程块,从而实现向量化操作。这种方法允许每个线程处理多个元素,提高了内存访问效率和计算吞吐量。

cute.zipped_divide 生成的平铺张量具有双模式结构:模式-0 表示每个线程处理的块,模式-1 索引原始张量中的块。通过切片操作 (None, (mi, ni)),可以提取特定线程处理的块,然后使用 .load() 加载数据到寄存器进行计算。

数学形式化:给定一个形状为 S 的张量和一个平铺器 T,zipped_divide 创建一个新的双模式布局,其中模式-0(局部模式)形状为 T,模式-1(平铺模式)形状为 S/T。访问原始张量中的元素 (m, n) 现在需要通过双索引访问:(local_idx, tile_idx),这可以表示为逐元素运算。

以下示例展示了如何使用 zipped_divide 实现向量化加法:

import torch
import cutlass
import cutlass.cute as cute
from cutlass.cute.runtime import from_dlpack

@cute.kernel
def vadd_kernel(g_a: cute.Tensor, g_b: cute.Tensor, g_c: cute.Tensor):
    tidx, _, _ = cute.arch.thread_idx()
    bidx, _, _ = cute.arch.block_idx()
    bdim, _, _ = cute.arch.block_dim()
    idx = bidx * bdim + tidx
    m, n = g_a.shape[1]          # 线程域索引
    mi = idx // n
    ni = idx % n
    # 每个线程加载一个 (1,4) 的向量块,相加,然后存储
    g_c[(None, (mi, ni))] = g_a[(None, (mi, ni))].load() + g_b[(None, (mi, ni))].load()

@cute.jit
def vadd(a: cute.Tensor, b: cute.Tensor, c: cute.Tensor):
    # 将张量划分为每线程块 (1,4)
    g_a = cute.zipped_divide(a, (1, 4))
    g_b = cute.zipped_divide(b, (1, 4))
    g_c = cute.zipped_divide(c, (1, 4))
    threads = 256
    vadd_kernel(g_a, g_b, g_c).launch(
        grid=(cute.size(g_c, mode=[1]) // threads, 1, 1),
        block=(threads, 1, 1),
    )

m_size, n_size = 1024, 1024
a_tensor = torch.randn(m_size, n_size, device="cuda", dtype=torch.float16)
b_tensor = torch.randn(m_size, n_size, device="cuda", dtype=torch.float16)
c_tensor = torch.zeros(m_size, n_size, device="cuda", dtype=torch.float16)
vadd_compiled = cute.compile(vadd, from_dlpack(a_tensor), from_dlpack(b_tensor), from_dlpack(c_tensor))
vadd_compiled(from_dlpack(a_tensor), from_dlpack(b_tensor), from_dlpack(c_tensor))

关键点总结

  • 向量化优势:每个线程处理多个元素,提高内存访问效率和计算吞吐量。
  • 平铺张量结构zipped_divide 创建双模式张量,分离线程块索引和每线程数据块。
  • 切片操作(None, (mi, ni)) 高效提取每个线程的工作集。
  • 执行配置:网格大小基于平铺块数量,块大小基于线程数。

8. TV 布局与每线程片段

TV 布局(Thread/Value Layout)是 CuTe 中一个强大的抽象,它将线程组织与数据平铺解耦,使得开发者可以独立优化线程映射和向量加载大小。通过 cute.make_layout_tv(thread_layout, value_layout) 可以创建 TV 布局,它将 (tid, vid) 对映射到 (TileM, TileN) 块中的位置。

这种分离提供了极大的灵活性,允许开发者根据硬件特性和算法需求独立调整线程组织和数据分块。

数学表示:TV 布局 L_tv 将线程索引 tid 和值索引 vid 映射到逻辑坐标 (m, n)。如果线程布局 L_thr 的形状为 S_thr,值布局 L_val 的形状为 S_val,那么线程块平铺块大小为 S_thr × S_val,每块线程数为 size(S_thr),每线程值数为 size(S_val)。

以下示例展示了如何使用 TV 布局实现高效的矩阵加法:

import torch
import cutlass
import cutlass.cute as cute
from cutlass.cute.runtime import from_dlpack

@cute.kernel
def tv_add_kernel(g_a: cute.Tensor, g_b: cute.Tensor, g_c: cute.Tensor, tv_layout: cute.Layout):
    tidx, _, _ = cute.arch.thread_idx()
    bidx, _, _ = cute.arch.block_idx()

    # 选择线程块对应的平铺块
    blk_coord = ((None, None), bidx)
    blk_a = g_a[blk_coord]
    blk_b = g_b[blk_coord]
    blk_c = g_c[blk_coord]

    # 组合 TV 布局,将 (tid, vid) 映射到物理地址
    tidfrg_a = cute.composition(blk_a, tv_layout)
    tidfrg_b = cute.composition(blk_b, tv_layout)
    tidfrg_c = cute.composition(blk_c, tv_layout)

    # 切片每线程向量
    thr_coord = (tidx, None)
    thr_a = tidfrg_a[thr_coord]
    thr_b = tidfrg_b[thr_coord]
    thr_c = tidfrg_c[thr_coord]

    thr_c[None] = thr_a.load() + thr_b.load()

@cute.jit
def tv_add(m_a: cute.Tensor, m_b: cute.Tensor, m_c: cute.Tensor):
    # 线程布局 (4,32):沿 M(行)4组,沿 N(列)32个连续线程
    # 值布局 (4,8):每个线程处理 4行 x 8个连续值
    thr_layout = cute.make_layout((4, 32), stride=(32, 1))
    val_layout = cute.make_layout((4, 8), stride=(8, 1))
    tiler_mn, tv_layout = cute.make_layout_tv(thr_layout, val_layout)

    # 将张量平铺成线程块块
    g_a = cute.zipped_divide(m_a, tiler_mn)
    g_b = cute.zipped_divide(m_b, tiler_mn)
    g_c = cute.zipped_divide(m_c, tiler_mn)

    # 每个模式-1中的平铺块对应一个线程块;每块线程数 = TV 线程数
    tv_add_kernel(g_a, g_b, g_c, tv_layout).launch(
        grid=[cute.size(g_c, mode=[1]), 1, 1],
        block=[cute.size(tv_layout, mode=[0]), 1, 1],
    )

m_size, n_size = 2048, 2048
a_tensor = torch.randn(m_size, n_size, device="cuda", dtype=torch.float16)
b_tensor = torch.randn(m_size, n_size, device="cuda", dtype=torch.float16)
c_tensor = torch.zeros(m_size, n_size, device="cuda", dtype=torch.float16)
tv_add_compiled = cute.compile(tv_add, from_dlpack(a_tensor), from_dlpack(b_tensor), from_dlpack(c_tensor))
tv_add_compiled(from_dlpack(a_tensor), from_dlpack(b_tensor), from_dlpack(c_tensor))

关键点总结

  • 解耦设计:TV 布局将线程组织与数据平铺分离,提供更大的优化灵活性。
  • 硬件适配:可以根据 GPU 架构特性(如 warp 大小、内存总线宽度)优化线程和值布局。
  • 内存访问优化:合理的线程布局可以确保合并内存访问,提高带宽利用率。
  • 组合操作:通过 cute.composition 将 TV 布局与块局部张量组合,得到每线程片段。

9. 布局代数:合并、组合、划分、乘积

布局代数是 CuTe 的数学基础,提供了一组操作符用于构建和变换复杂的布局结构。这些操作允许开发者以声明式的方式构建高效的内存访问模式。

组合操作 (Composition)

组合操作将一个布局应用于另一个布局的结果,实现嵌套映射关系。数学上,组合布局 C = A ∘ B 满足 C(i) = A(B(i))。这意味着我们首先应用布局 B 将逻辑索引 i 映射到中间索引 j,然后应用布局 A 将 j 映射到物理偏移。

合并操作 (Coalesce)

合并操作将兼容的布局模式合并为更简单的形式,减少层次结构。例如,将两个连续的步幅为1的模式合并为一个模式。

划分操作 (Divide)

划分操作将布局按给定的平铺器划分为多个子布局。划分是数据平铺的基础,允许将大张量分解为适合线程块或线程处理的小块。

乘积操作 (Product)

乘积操作创建布局的副本,用于实现广播和重复模式。乘积布局常用于实现广播模式,其中某些维度被重复多次。

以下示例展示了布局代数的基本操作:

import cutlass
import cutlass.cute as cute

@cute.jit
def layout_algebra_demo():
    # 创建基础布局
    a_layout = cute.make_layout((6, 2), stride=(cutlass.Int32(8), 2))
    b_layout = cute.make_layout((4, 3), stride=(3, 1))

    # 组合操作:A∘B
    result = cute.composition(a_layout, b_layout)
    print("Composition R = A ∘ B:")
    print(f"  A = {a_layout}")
    print(f"  B = {b_layout}")
    print(f"  R = {result}")

    # 合并操作:简化布局
    coalesced = cute.coalesce(result)
    print("Coalesced layout C:")
    print(f"  C = {coalesced}")

    # 划分操作:使用平铺器划分布局
    layout = cute.make_layout((9, (4, 8)), stride=(59, (13, 1)))
    tiler = (cute.make_layout(3, stride=3),
             cute.make_layout((2, 4), stride=(1, 8)))
    divided = cute.logical_divide(layout, tiler=tiler)
    print("Logical divide D:")
    print(f"  L = {layout}")
    print(f"  T = {tiler}")
    print(f"  D = {divided}")

    # 乘积操作:创建重复模式
    product = cute.logical_product(
        cute.make_layout((2, 2), stride=(4, 1)),
        cute.make_layout(6, stride=1),
    )
    print("Logical product P:")
    print(f"  P = {product}")

layout_algebra_demo()

关键点总结

  • 数学基础:布局代数提供了构建复杂访问模式的数学基础。
  • 声明式编程:通过代数操作声明性定义布局变换,而非命令式实现。
  • 优化机会:合并操作可以简化布局,提高后续操作的效率。
  • 模式构建:组合和乘积操作可以构建复杂的嵌套和重复模式。
  • 平铺基础:划分操作是实现数据平铺和线程映射的基础。

10. 完整代码示例:矩阵乘法实现

下面我们将之前的所有概念整合到一个完整的示例中,展示如何使用 CuTe DSL 实现一个高效的矩阵乘法核函数。

import torch
import cutlass
import cutlass.cute as cute
from cutlass.cute.runtime import from_dlpack

# 定义矩阵乘法核函数
@cute.kernel
def gemm_kernel(
    g_a: cute.Tensor,  # 全局内存中的矩阵A
    g_b: cute.Tensor,  # 全局内存中的矩阵B
    g_c: cute.Tensor,  # 全局内存中的矩阵C
    tv_layout: cute.Layout,  # TV布局,定义线程组织与数据平铺
    k_tile: cutlass.Int32  # K维度的平铺大小
):
    # 获取线程和块索引
    tidx, _, _ = cute.arch.thread_idx()
    bidx, _, _ = cute.arch.block_idx()

    # 选择线程块对应的平铺块
    blk_coord = ((None, None), bidx)
    blk_a = g_a[blk_coord]
    blk_b = g_b[blk_coord]
    blk_c = g_c[blk_coord]

    # 组合TV布局,将(tid, vid)映射到物理地址
    tidfrg_a = cute.composition(blk_a, tv_layout)
    tidfrg_b = cute.composition(blk_b, tv_layout)
    tidfrg_c = cute.composition(blk_c, tv_layout)

    # 切片每线程向量
    thr_coord = (tidx, None)
    thr_a = tidfrg_a[thr_coord]
    thr_b = tidfrg_b[thr_coord]
    thr_c = tidfrg_c[thr_coord]

    # 初始化累加器
    accum = thr_c.load() * 0.0

    # 循环遍历K维度
    for k in range(0, k_tile, 1):
        # 加载当前K切片的数据
        a = thr_a[..., k].load()
        b = thr_b[..., k].load()
        # 累加矩阵乘法的结果
        accum += a * b

    # 将结果存回全局内存
    thr_c[None] = accum

@cute.jit
def gemm(
    m_a: cute.Tensor,  # 矩阵A,形状(M, K)
    m_b: cute.Tensor,  # 矩阵B,形状(K, N)
    m_c: cute.Tensor   # 矩阵C,形状(M, N)
):
    m, k = m_a.shape
    k, n = m_b.shape

    # 定义平铺大小
    tile_m = 128
    tile_n = 128
    tile_k = 32

    # 定义线程布局和值布局
    thr_layout = cute.make_layout((4, 32), stride=(32, 1))  # 128个线程,组织为4x32
    val_layout = cute.make_layout((4, 8), stride=(8, 1))    # 每个线程处理4x8个元素

    # 创建TV布局
    tiler_mn, tv_layout = cute.make_layout_tv(thr_layout, val_layout)

    # 将矩阵A和B平铺
    g_a = cute.zipped_divide(m_a, (tile_m, tile_k))
    g_b = cute.zipped_divide(m_b, (tile_k, tile_n))
    g_c = cute.zipped_divide(m_c, (tile_m, tile_n))

    # 启动核函数
    gemm_kernel(g_a, g_b, g_c, tv_layout, tile_k).launch(
        grid=[cute.size(g_c, mode=[1]), 1, 1],
        block=[cute.size(tv_layout, mode=[0]), 1, 1],
    )

# 测试矩阵乘法
m_size, n_size, k_size = 1024, 1024, 1024
a_tensor = torch.randn(m_size, k_size, device="cuda", dtype=torch.float16)
b_tensor = torch.randn(k_size, n_size, device="cuda", dtype=torch.float16)
c_tensor = torch.zeros(m_size, n_size, device="cuda", dtype=torch.float16)

# 编译并执行
gemm_compiled = cute.compile(gemm, from_dlpack(a_tensor), from_dlpack(b_tensor), from_dlpack(c_tensor))
gemm_compiled(from_dlpack(a_tensor), from_dlpack(b_tensor), from_dlpack(c_tensor))

# 验证结果
c_cpu = c_tensor.cpu()
a_cpu = a_tensor.cpu()
b_cpu = b_tensor.cpu()
expected = a_cpu @ b_cpu
print("Max error:", torch.max(torch.abs(c_cpu - expected)).item())

这个矩阵乘法实现的关键要点

  • TV布局设计:线程布局(4,32)将128个线程组织成4组,每组32个连续线程,优化了内存访问的局部性。值布局(4,8)确保每个线程处理32个元素,充分利用了向量化加载。
  • 平铺策略:将大型矩阵划分为128×128的平铺块,每个平铺块由一个线程块处理。K维度使用32的平铺大小,通过循环累加完成计算。
  • 内存访问优化:使用 zipped_divide 将全局内存张量划分为平铺块,然后通过TV布局将每个平铺块进一步划分为每线程片段。这种分层划分确保了合并内存访问。
  • 执行配置:网格大小等于平铺块数量,块大小等于TV布局中的线程数(128个线程)。
  • 循环累加:在K维度上循环累加矩阵乘积结果,每个线程独立计算自己负责的片段。
  • 数值验证:将GPU计算结果与CPU参考实现进行比较,验证了计算的正确性。

这个实现展示了CuTe DSL如何通过布局代数、TV布局和向量化操作来构建高效的GPU核函数。通过将数据布局与计算逻辑解耦,CuTe使得开发者能够专注于算法设计,同时自动生成优化的内存访问模式。

总结

CuTe DSL 提供了一套强大的抽象,用于在 NVIDIA GPU 上表达和优化GPU张量计算。通过将数据布局与计算解耦,CuTe 允许开发者专注于算法逻辑,同时自动生成高效的内存访问模式。本指南从基础概念开始,逐步介绍了核函数启动、打印与类型系统、张量与布局、寄存器张量与归约、向量化操作、TV布局以及布局代数。

掌握这些概念后,您将能够使用 CuTe DSL 编写高效、可维护的 GPU 核函数,并能够根据具体硬件特性进行优化,尤其是在C++层面深入理解内存布局与性能的关系。CuTe 的学习曲线可能较陡,但一旦掌握,它将极大地提高您在 GPU 编程中的生产力和性能。希望本指南能为您打开 CuTe 世界的大门,也欢迎在云栈社区与其他开发者交流心得,共同进步。




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