当进行简单的3D打印模型上色时,丙烯颜料或丙烯马克笔通常已足够应付。然而,一旦涉及到追求精细与收藏价值的手办,尤其是脸部细节的上色,挑战便立刻浮现。人类视觉对脸部细节异常敏感,我们所追求的不仅仅是“能上色”,更要求色彩细腻、效果稳定且完全可控。
此时,普通丙烯颜料会显得力不从心:其表面张力较大,一笔下去颜色极易扩散,例如本想画一条0.3毫米的眼线,结果可能晕染成0.6毫米;它干燥速度很快,往往还没来得及推匀颜料边缘就已结块;一旦上色失误,修正过程基本等同于打磨,而打磨又极易损伤模型宝贵的细节。
本文将结合笔者在实践中总结的经验,探讨几种常见材料——丙烯、水彩、色粉、彩铅——的特性,并推荐一套更稳妥、更具操作性的组合方案。核心结论先行:先喷涂消光漆作为基底,大面积肤色使用丙烯,细节线条交给油性彩铅,而上妆与渐变效果则交由色粉(甚至可以直接使用人用彩妆产品)来完成。
1 底处理(至关重要的一步)
底处理的流程并不复杂:使用细砂纸轻微打磨 → 彻底清洗模型 → 喷涂一层消光漆。关键在于,此后每完成一个上色阶段,都应薄喷一次消光漆进行固化,这相当于为你的创作进程设置了安全的“存档点”。
1.1 打印层纹的处理
对于手办脸部这种充满细节的区域,通常不建议进行重度打磨。对于小型手办而言,五官本身的高度可能仅有0.3至0.6毫米,用800-1000目的砂纸打磨一次,就可能磨掉0.05-0.1毫米的细节,代价过高。
最佳策略是在打印阶段就规避层纹问题,例如:采用脸部朝上的打印方向,以减少层纹穿过面部特征;将脸部的打印层高控制在0.08-0.12毫米的精细范围内。
如果模型已经存在层纹,可以对脸部进行局部“软填充”:使用极度稀释的丙烯颜料或补土液,用笔刷轻轻“扫”过表面,而非涂抹,目的仅仅是填充沟壑。使用补土时要尽量避开五官区域或减少用量,否则精细结构很容易被糊掉。
简而言之,补土的作用更接近于“雕塑工具”,用于塑造形体;而消光漆则扮演着“妆前底漆”的角色,为后续上色打下基础。这个过程也体现了对作品精益求精的 优化 思路。
1.2 消光漆的关键作用
PLA或PETG材料(尤其是FDM工艺打印)的表面常带有一层微弱光泽,表面能较低。这导致水性丙烯或酒精型马克笔的颜料不易润湿,容易像水珠落在荷叶上一样“聚拢”,从而造成笔触不顺、颜色不均。
喷涂消光漆能在模型表面形成一层细腻的哑光纹理,这增加了微观粗糙度和有效表面积,使得颜料和色粉颗粒更容易附着且附着力更强。如果模型表面仍然感觉过于光滑,可以先用600-800目的砂纸进行极轻微的打磨,再喷涂消光漆,效果会更加稳定可靠。
消光的本质是“人为制造一个微粗糙表面”。但喷涂过厚时,大量消光粉会在表面形成微孔,液态颜料接触后,其中的水分或介质会通过毛细作用被迅速吸走,导致颜色“发虚”、粉感重。静置12-24小时后,溶剂持续挥发,树脂进一步成膜,部分消光粉被包覆,微孔边缘变得圆钝,吸力下降,表面状态会有所“回弹”。这也就是许多资深玩家经验之谈“喷完消光,放一晚再画”背后的科学原理。
我们常遇到的一个典型问题是,使用丙烯马克笔上色时,需要反复涂抹两三次颜色才能“挂得住”并显得均匀。而在喷涂消光剂之后,通常只需要一至两层就能实现完美的色彩覆盖。
此外,消光漆具有“固定颜料”的作用,其树脂成分能渗入并锁住颜料颗粒。因此,喷涂消光后,颜色也更不易在日常触碰中脱落。
2 颜料与工具的选择
2.2 丙烯颜料
许多人会遇到一个共同的困境:明明已经喷了消光漆,但使用极细的画笔蘸取普通丙烯颜料时——加水稀释则颜色太淡、附着力差;不加水又根本画不上去,颜料在笔尖聚成小球。
这并非画功问题,而是材料特性不匹配所致:普通丙烯颜料颗粒相对较粗,本就是为铺展大面积色块而设计;加水后颜料介质被过度稀释,容易被多孔的消光层吸走;不加水则因其表面张力过大,导致画笔拉丝、断线。
如果坚持使用丙烯颜料进行精细描绘,可以参考以下优化方案:
- 更换颜料体系:选用颗粒更细腻的模型专用丙烯或插画丙烯。
- 改变稀释介质:不要用水稀释,改用专用的丙烯流动改良剂或缓干媒介。
- 更换绘画工具:对于极细的线条如下眼线,使用磨尖的牙签蘸取少量颜料描绘,是许多高手都在使用的技巧。
2.3 彩铅(特别是油性)
眼线、瞳孔轮廓、眉尾等关键线条的勾勒,非常适合交给彩铅来完成。原因很简单:它是固体的。
在消光层上,彩铅 的绘画过程几乎只涉及物理摩擦,不涉及流体行为:不晕染、不被底材吸收、不会被毛细作用干扰,下笔即所得,控制精度极高。
使用建议:油性彩铅优于水溶性彩铅(性质更稳定,不怕回潮);笔尖应削成长而尖的锥形,而非短粗的尖头。另外需注意,底层的消光漆不宜喷得过于“死哑”(即完全无光且粉感过重),否则彩铅难以摩擦出色。遵循“画一层 → 薄喷消光固化 → 再画一层 → 再固化”的循环,彩铅的表现会非常稳定可靠。
2.4 色粉
色粉的优势在于其效果是累积式的:一层颜色不够可以轻松叠加,不会像液体颜料那样突然“翻车”;其边界过渡自然柔和,非常适合表现鼻影、眼窝、唇色等需要“空气感”和渐变效果的部位。唯一的代价是:必须配合消光漆进行层层固定,否则色粉极易被擦掉。
工具建议使用柔软的化妆眼影刷,配合橡皮或棉签进行边缘修整。色粉支持直接叠色混合,而且不是在调色盘上预混,而是在模型脸部直接叠加,这对于模拟皮肤这种非纯色、富有层次的表面尤其友好。
对于手办脸部 上妆 来说,常用的颜色其实并不多(主要以腮红、眼影色系为主)。如果仅考虑为模型化妆,购买一盘多色的人用彩妆盘有时比专业模型色粉套装更合适:彩妆粉粒径通常极细(不易显“毛孔”);饱和度适中(色彩不会过于鲜艳炸眼);色相设计更贴近真实肤色逻辑;并且容错率高,不容易一刷子下去就毁掉整个妆容。
操作时牢记核心步骤:完成一层色粉 → 薄喷消光漆固定 → 再进行下一层的叠加。
可以说,“色粉 + 固色层”是赋予BJD等收藏级模型生动妆容的首选方案。许多看起来非常“高级”、富有质感的脸部效果,实际占面积最大的部分,往往都是通过色粉层层渲染而成的。
2.1 水彩颜料
在传统的BJD或GK模型圈中,“色粉打底 + 水彩细化 + 层层消光保护”是一条非常成熟的技法路线。但水彩作为水性颜料,有其明显的局限性:惧怕喷涂,第一层保护漆若稍重就可能将其溶化;干燥后形成的膜层“自粘性”较强,稳定性不如丙烯树脂。
因此,在描绘极细的线条(如睫毛、清晰的下眼线)、需要高饱和度的实色色块、或者不希望频繁喷涂保护漆的场景下,不太推荐使用水彩。换成模型丙烯、插画丙烯或上文提到的油性彩铅,操作会轻松许多。
3 总结
用一句话概括这套方案的核心:先喷涂消光底漆,大面积基色使用丙烯铺陈,精细线条用油性彩铅勾勒,而所有的渐变过渡与妆容气氛则交给色粉来渲染。 这三种材料特性互补,恰好完整覆盖了模型上色的三个维度:形体塑造、线条定义、氛围渲染。