每次换芯片就重写驱动,这日子什么时候是个头?
一、又双叒叕换芯片了
最近老朋友李工有点上火。
作为干了十二年嵌入式的“老炮儿”,他带的项目不下二十个,从 51 单片机到 ARM Cortex-M,从裸机到 RTOS,什么场面没见过。但这次,他栽在了“换芯片”这件事上。
事情是这样的:公司有个成熟的温控器产品,用的是 STM32F103。代码写得挺顺溜,跑了三年没啥大毛病。结果今年芯片涨价,老板一拍桌子:“换国产芯片!GD32,价格便宜一半!”
李工心想,GD32 不是号称“兼容 STM32”吗?应该改改引脚配置就完事了吧。
结果一上手才发现——驱动代码里 STM32 的库函数调用满天飞。
// 到处都是这样的代码
void UART_SendByte(uint8_t data)
{
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
USART_SendData(USART1, data);
}
void LED_On(void)
{
GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_5);
}
void Delay_ms(uint32_t ms)
{
// 用的 SysTick,但初始化代码和 STM32 库绑死了
}
GD32 虽然“大体兼容”,但库函数名不一样,寄存器有些细节也不同。李工估算了一下:光改驱动层,至少要动 30 个文件,上千行代码。
更扎心的是,隔壁组的小王,之前做过一个几乎一样的温控器项目,用的是 NXP 的芯片。两个项目的业务逻辑 80% 相同——温度采集、PID 计算、LCD 显示、Flash 存储——但代码一行都没法复用。
李工叹了口气:“咱们写了这么多年代码,怎么每次换个芯片就像从头开始?”
二、代码复用的三大拦路虎
李工的遭遇不是个例。干嵌入式的,谁没被“代码复用”这事折腾过?仔细想想,阻碍我们复用代码的,无非就这三个坎儿:
拦路虎 1:硬件平台绑定
这是最常见的问题。代码里直接调用厂商库、直接操作寄存器,换个芯片就得大改。
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 硬件绑定的代码结构 │
├─────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ │
│ ┌───────────────────────────────────────┐ │
│ │ 应用层(业务逻辑) │ │
│ │ 温度控制、PID算法、参数管理 │ │
│ └──────────────────┬────────────────────┘ │
│ │ 直接调用 │
│ ▼ │
│ ┌───────────────────────────────────────┐ │
│ │ STM32 HAL 库 │ ← 换芯片?全改! │
│ │ USART_SendData、GPIO_SetBits... │ │
│ └──────────────────┬────────────────────┘ │
│ │ │
│ ▼ │
│ ┌───────────────────────────────────────┐ │
│ │ 硬件寄存器 │ │
│ └───────────────────────────────────────┘ │
│ │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────┘
问题根源: 应用层直接“认识”底层硬件,两者之间没有缓冲层。
拦路虎 2:功能代码不内聚
很多时候,同一个 .c 文件里,既有业务逻辑,又有硬件操作,还夹杂着通信协议处理。你想复用其中一部分?对不起,牵一发动全身。
// 这种代码你见过没?(别装没见过,我们都写过)
void Task_Main(void)
{
// 读传感器(硬件相关)
uint16_t adc_val = ADC_GetValue(ADC1, ADC_Channel_1);
// 数据处理(业务逻辑)
float temp = adc_val * 3.3 / 4096 * 100;
// 显示(又是硬件相关)
LCD_ShowFloat(0, 0, temp);
// 通信(协议处理)
uart_buf[0] = 0xAA;
uart_buf[1] = (uint8_t)temp;
USART_SendBytes(uart_buf, 2);
}
四种职责混在一个函数里,你说怎么复用?这不仅是复用的问题,更是软件设计原则的问题。
拦路虎 3:接口不统一
就算你把功能拆分得很好,但不同项目的接口风格不一样,想复用还是头疼。
A 项目的串口驱动:UART_Send(uint8_t *data, uint16_t len)
B 项目的串口驱动:Serial_Write(char *buf, int size)
C 项目的串口驱动:COM_Transmit(void *pData, uint32_t length)
功能一样,名字不一样,参数类型不一样。你说气人不气人?这本质上是对“接口”这一计算机基础概念缺乏统一规划的结果。
三、破局之道:分层 + 抽象
问题找到了,解决思路也就清晰了——分层隔离,接口抽象。
这不是什么高深的理论,说白了就是:让不该认识的模块别认识,让该统一的接口统一起来。
3.1 代码复用的三个层次
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 代码复用的三个层次 │
├─────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ │
│ 层次1:函数级复用 —— 最基础 │
│ ─────────────────────────────────────── │
│ 把常用的计算、数据处理封装成函数 │
│ 例如:CRC校验、滤波算法、字符串处理 │
│ 特点:不依赖硬件,随便哪个项目都能用 │
│ │
│ ──────────────────────────────────────────────────────────────│
│ │
│ 层次2:模块级复用 —— 进阶 │
│ ─────────────────────────────────────── │
│ 把一组相关功能打包成模块,对外暴露统一接口 │
│ 例如:通信协议栈、参数管理器、状态机引擎 │
│ 特点:内部高内聚,对外低耦合 │
│ │
│ ───────────────────────────────────────────────────────────── │
│ │
│ 层次3:接口级复用 —— 最高境界 │
│ ─────────────────────────────────────── │
│ 定义抽象接口,底层实现可替换 │
│ 例如:HAL层、设备驱动框架 │
│ 特点:换硬件只改适配层,业务代码一行不动 │
│ │
└───────────────────────────────────────────────────────────────┘
3.2 分层架构:嵌入式复用的基石
李工一咬牙一跺脚,决定重构代码架构。他画了这样一张图:
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 分层架构示意图 │
├─────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ │
│ ╔═══════════════════════════════════════════════════════════╗ │
│ ║ 应用层 (Application) ║ │
│ ║ PID控制、业务流程、参数管理 ║ │
│ ║ 【可复用:100%】 ║ │
│ ╚════════════════════════════╤══════════════════════════════╝ │
│ │ 调用抽象接口 │
│ ▼ │
│ ╔═══════════════════════════════════════════════════════════╗ │
│ ║ 服务层 (Service/BSP) ║ │
│ ║ LED服务,温度采集服务, 显示服务 ║ │
│ ║ 【可复用:80%】 ║ │
│ ╚════════════════════════════╤══════════════════════════════╝ │
│ │ 调用HAL接口 │
│ ▼ │
│ ╔═══════════════════════════════════════════════════════════╗ │
│ ║ 硬件抽象层 (HAL) ║ │
│ ║ 统一的 GPIO/UART/ADC/Timer 接口 ║ │
│ ║ 【接口固定,实现可换】 ║ │
│ ╚════════════════════════════╤══════════════════════════════╝ │
│ │ │
│ ▼ │
│ ┌───────────────────────────────────────────────────────────┐ │
│ │ 驱动层 (Driver) │ │
│ │ STM32实现 │ GD32实现 │ NXP实现 │ ... │ │
│ │ 【换芯片只改这层】 │ │
│ └───────────────────────────────────────────────────────────┘ │
│ │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────┘
核心思想:
- 应用层只认识抽象接口,不认识具体硬件
- 换芯片时,只需要替换驱动层的实现
- 业务代码一行不改,直接跑
这不是空话,我们来看看具体怎么做。
四、实战:设计一个可复用的串口模块
光说不练假把式。我们以串口驱动为例,看看怎么实现换芯片不改业务代码。
4.1 第一步:定义抽象接口
先定义一个“串口应该长什么样”。不管是 STM32 还是 GD32,对上层来说,串口就该有这些能力:
/* hal_uart.h —— 抽象接口定义 */
#ifndef HAL_UART_H
#define HAL_UART_H
#include <stdint.h>
/* 串口句柄(具体内容对上层透明) */
typedef void* UART_Handle_t;
/* 统一的串口接口 */
void HAL_UART_Init(UART_Handle_t handle, uint32_t baudrate);
void HAL_UART_SendByte(UART_Handle_t handle, uint8_t data);
void HAL_UART_SendBytes(UART_Handle_t handle, uint8_t *data, uint16_t len);
uint8_t HAL_UART_RecvByte(UART_Handle_t handle);
uint16_t HAL_UART_RecvBytes(UART_Handle_t handle, uint8_t *buf, uint16_t max_len);
#endif
注意看这个头文件——没有任何具体芯片的影子。它定义的是“契约”,而不是实现。
4.2 第二步:针对不同芯片实现接口
接下来,为每种芯片写一个实现文件:
/* hal_uart_stm32.c —— STM32 的实现 */
#include "hal_uart.h"
#include "stm32f1xx_hal.h" /* STM32 HAL 库 */
void HAL_UART_Init(UART_Handle_t handle, uint32_t baudrate) {
UART_HandleTypeDef *huart = (UART_HandleTypeDef *)handle;
huart->Init.BaudRate = baudrate;
huart->Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B;
huart->Init.StopBits = UART_STOPBITS_1;
HAL_UART_Init_Internal(huart); /* 调用 STM32 HAL */
}
void HAL_UART_SendByte(UART_Handle_t handle, uint8_t data) {
UART_HandleTypeDef *huart = (UART_HandleTypeDef *)handle;
HAL_UART_Transmit(huart, &data, 1, 100);
}
/* ... 其他函数类似 ... */
/* hal_uart_gd32.c —— GD32 的实现 */
#include "hal_uart.h"
#include "gd32f10x_usart.h" /* GD32 库 */
void HAL_UART_Init(UART_Handle_t handle, uint32_t baudrate) {
uint32_t usart = (uint32_t)handle;
usart_baudrate_set(usart, baudrate);
usart_word_length_set(usart, USART_WL_8BIT);
usart_enable(usart);
}
void HAL_UART_SendByte(UART_Handle_t handle, uint8_t data) {
uint32_t usart = (uint32_t)handle;
usart_data_transmit(usart, data);
while (RESET == usart_flag_get(usart, USART_FLAG_TBE));
}
/* ... 其他函数类似 ... */
4.3 第三步:业务代码只认接口
现在,上层代码这样写:
/* app_comm.c —— 业务层通信模块 */
#include "hal_uart.h"
static UART_Handle_t g_debug_uart;
void App_Comm_Init(UART_Handle_t uart) {
g_debug_uart = uart;
HAL_UART_Init(g_debug_uart, 115200);
}
void App_Comm_SendLog(const char *msg) {
while (*msg) {
HAL_UART_SendByte(g_debug_uart, *msg++);
}
}
这段业务代码里,没有任何 stm32、gd32 的字眼。 换芯片时,只需要:
- 编译时链接不同的
hal_uart_xxx.c
app_comm.c一行不改
┌─────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 换芯片的工作量对比 │
├─────────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ │
│ 【重构前】换 STM32 → GD32 │
│ ───────────────────────────── │
│ · 修改 30+ 个业务文件 │
│ · 全局搜索替换函数名 │
│ · 逐个测试,祈祷没漏改 |
│ · 工作量:3~5 天 │
│ │
│ ────────────────────────────────────────────────────────────── │
│ │
│ 【重构后】换 STM32 → GD32 │
│ ───────────────────────────── │
│ · 新建 hal_uart_gd32.c(或从库里复制) │
│ · 修改编译配置,链接新的驱动文件 │
│ · 业务代码:0 修改 │
│ · 工作量:半天 │
│ │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────┘
五、老鸟的避坑清单
重构完架构,李工总结了几条血泪教训:
坑 1:过度抽象
有些年轻人学了设计模式,恨不得把每个函数都抽象三层。
记住:抽象是有成本的——多一层调用就多一点性能开销,多一个文件就多一点维护负担。
原则:只在真正需要替换的地方做抽象。GPIO 点个灯,不需要抽象;串口通信,值得抽象。
坑 2:接口定义朝令夕改
接口一旦定下来,就尽量别改。每改一次,所有的实现文件都得跟着改。
建议:设计接口时多想想未来的扩展性。比如 UART_Init() 的参数,与其只传波特率,不如传一个配置结构体,以后加参数不用改函数签名。这在C/C++开发中是常见的良好实践。
坑 3:忘了造轮子前先找轮子
在自己动手封装之前,先看看有没有现成的:
- ARM CMSIS:提供了标准的外设接口定义
- Zephyr / RT-Thread:成熟的 RTOS,自带 HAL 层
- 厂商的 LL 库:比 HAL 库更底层,但更容易跨平台封装
站在巨人的肩膀上,比自己从头撸要靠谱得多。你也可以在云栈社区这样的开发者社区里,找到许多同行分享的宝贵经验和现成轮子。
六、写在最后
代码复用这事,说难也难,说简单也简单。
难在思维转变——从“能跑就行”到“以后好改”,需要多迈一步。
简单在方法论——分层、抽象、统一接口,翻来覆去就这几招。
李工后来把这套方法推广到整个团队。半年后,公司的产品线从 STM32 扩展到了 GD32、AT32、APM32,业务代码的复用率达到了 85% 以上。
他跟我说:“以前觉得嵌入式就是和硬件死磕,现在才明白,好的架构才是真正的效率放大器。”
代码是写给人看的,顺便让机器执行。
而可复用的代码,是写给未来的自己和队友看的。