近日,外媒Mobilegamer.biz发布了基于AppMagic数据的2026年2月全球手游收入榜单(注:统计范围不包括第三方安卓渠道、网页商店及广告收入,且已扣除平台分成)。我们一起来看看本月市场有哪些新变化。

具体来看,《王者荣耀》(Honor of Kings)依旧稳居收入榜首,月收入超过1.35亿美元。尽管环比下滑了近4000万美元,但考虑到2月份天数更短,且它的日均收入仍超过了600万美元,这种波动属于正常范围。
与之形成对比的是《LastWar: Survival》,它实现了逆势增长,月收入从1月的1.14亿美元环比提升至2月的1.28亿美元。Mobilegamer推测,开发商Funfly的运营活动周期可能为双月制,因为自2025年8月以来,该游戏月收入的涨跌节奏相当规律。
在经历去年9月至12月的大幅下滑后,《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)凭借春节、情人节以及法拉利联动等一系列活动,在2月收入强势回升至头部行列,吸金超过1.18亿美元。

《Whiteout Survival》(无尽冬日)的收入趋于平稳,自2025年10月以来一直徘徊在9000万美元左右。排名第五的《Royal Match》同样呈现出收入稳定的态势。
与月下载量趋势一致,《Roblox》2月的收入也受到冲击,其营收表现与学校假期高度相关。从同比数据来看,《Roblox》的收入从2025年2月的9200万美元下降到了今年2月的8700万美元。
2月份天数更短也打断了《Gossip Harbor》持续上涨的收入曲线。自2022年6月以来,柠檬微趣这款游戏的收入一直保持环比稳步增长。不过分析认为,它在3月很可能会延续增长趋势。

Scopely的《Monopoly Go!》出现了环比暴跌,2月收入约7460万美元,创下自2023年7月上线以来的最低月收入记录,较1月约1.22亿美元下滑了近4800万美元。《糖果传奇》(Candy Crush Saga)同样大幅下滑,2月收入约7180万美元,创下了自2022年4月以来的最低值。
排在第十名的《Kingshot》(奔奔王国)和前面提到的《Gossip Harbor》一样,受到了2月天数较短的影响。分析相信这款游戏在3月会恢复增长态势。值得一提的是,它目前的月收入领先排在第十一名的《三角洲行动》超过1100万美元。
第11至20名榜单详情
Mobilegamer同时公布了2026年2月全球收入排名第11至20位的手游榜单,具体如下:
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- 《三角洲行动》(腾讯):5400万美元
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- 《金币大师》(Moon Active):4950万美元
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- 《Pokémon Go》(Niantic/Scopely):4500万美元
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- 《Last Z: Survival Shooter》(Florere Game):3660万美元
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- 《梦想小镇》(Playrix):3630万美元
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- 《龙珠Z:爆裂激战》(万代南梦宫):3610万美元
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- 《金铲铲之战》(腾讯):3550万美元
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- 《MapleStory: Idle RPG》(Nexon):3310万美元
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- 《鸣潮》(库洛):3240万美元
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- 《原神》(米哈游):3190万美元

在这部分榜单中,《Pokémon Go》凭借最新的GO Tour活动和GO通行证的大获成功,排名环比上升了14位,收入从1月的2550万美元大幅上涨至2月的4500万美元。
《龙珠Z:爆裂激战》同样实现了环比暴涨,2月收入超3600万美元,排名上升18位。库洛游戏的《鸣潮》在2月表现亮眼,收入达到3240万美元,排名飙升33位,超越了下滑5名的《原神》。
此外,《Royal Kingdom》跌出了榜单前二十,2月收入为3170万美元;《Free Fire》、《Pokémon TCG Pocket》和《eFootball》也出现了明显的环比下滑。
值得注意的是,《无畏契约:源能行动》位列第26名,2月收入近2500万美元,排名上升了3位。其他环比上升的游戏还包括:《Puzzle & Dragons》(收入2200万美元,上升19位)、《荒野乱斗》(收入2100万美元,上升8位)以及《明日方舟:终末地》(收入1950万美元,上升8位)。
这些收入数据的起伏,不仅反映了季节性活动和运营策略的效果,也揭示了移动游戏市场激烈的竞争格局。对于开发者和产品团队而言,持续关注市场动态和用户反馈至关重要。想了解更多行业深度分析和讨论,欢迎来云栈社区交流分享你的看法。
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