根据点点数据的预估统计,2026年3月全球移动游戏收入TOP50榜单(iOS+Google Play)已经出炉。
从上榜厂商分布来看,腾讯以9款产品领跑,米哈游则有3款产品入围。Playrix、世纪华通、Dream Games和KONAMI四家厂商各有2款产品登榜。
整体来看,TOP50产品中有35款产品预估收入较2月实现了环比增长,剩余15款产品收入环比下滑。TOP50产品在3月份的总收入约为158亿元,与2月份相比环比上涨了约11%。

榜单前十名的格局整体稳定,与2月相比有9款游戏保持一致。其中《和平精英》、《无尽冬日》、《Candy Crush Saga》和《King shot》排名有所上升;《王者荣耀》、《Coin Master》和《Royal Match》排名保持不变;《Last War》和《浪漫餐厅》则出现小幅下滑。NEXON旗下的《MapleStory:Idle RPG》环比增长17%,在1月之后重新回到了TOP10行列。
而排名在第10到20位的区间变动则比较剧烈。KONAMI的《プロ野球スピリッツA》、Cygames的《赛马娘》以及米哈游的《崩坏:星穹铁道》涨幅均超过100%,实现了排名的大幅跃升。网易的《梦幻西游》与腾讯的《荒野乱斗》环比涨幅约50%,成功跻身TOP20榜单。
我们来具体看看这几款表现突出的产品。
KONAMI的职业棒球手游《职业棒球精神A(プロ野球スピリッツA)》3月全球预估收入达到了2.8亿元,较2月大幅增长369%。该游戏在3月13日和14日的单日收入突破了1381万元,并在3月19日至24日期间维持在1381万至1726万元的高位。适逢日本职业棒球联赛在3月举行,游戏同步举办了东京粉丝节等活动,推出了赛季开幕限定卡池与纪念福利,因此在3月内多次登顶日本区畅销榜榜首。

Cygames的《赛马娘》于2月底开启了五周年庆典活动。游戏2月总收入约1.2亿元,3月总收入则攀升至约3.9亿元,收入环比增长高达218%。
从收入趋势图可以明显看到,自2月底开始,游戏营收一路大幅攀升。整个3月,其单日流水稳定维持在690万至1381万的高位区间,并多次逼近1381万元的峰值。即使在3月下旬的收入低点,其单日流水也显著高于周年庆前的水平。

具体活动方面,游戏在3月2日开放了全新卡池;3月11日开启了五周年纪念活动第三弹;3月14日推出了白色情人节主题活动;3月19日再度更新卡池,并同步开启五周年纪念活动第四弹,上线了多重限定福利。此外,游戏还与全家便利店、北方马术公园等品牌开展了联名合作。

米哈游的《崩坏:星穹铁道》2月收入约1.5亿元,3月收入攀升至3.4亿元,同比增长130%。3月初,游戏开启了4.0下半版本,新角色“火花”于3月3日正式上线。3月4日,游戏创下了当月单日收入峰值,当日流水突破了2762万元。3月25日,游戏更新了4.1版本,新角色“不死途”上线。

腾讯的《荒野乱斗》2月收入约2.2亿元,3月收入攀升至3.3亿元,环比增长49%,位列3月全球手游收入榜第16名。游戏在3月6日创下了当月单日收入峰值,单日收入突破1726万元。3月期间,游戏上线了“时之沙”主题季与「巅峰之路」版本,全新英雄西里乌斯、娜吉亚同步登场。

网易的《梦幻西游》3月收入数据显示:当月共有17天单日收入超过1035万元,单日最低收入约为621万元,整体营收稳定维持在828万至1035万元的区间,走势相比1、2月更为平稳。该游戏2月收入约为1.9亿元,3月收入约3.1亿元,同比增长58%。

《梦幻西游》在3月份举行了十四周年庆,并与《仙剑奇侠传》开启了联动。活动期间推出了仙剑系列联动外观,包括隐藏坐骑魔剑、双人坐骑镇妖剑以及五灵剑等。此外还有梦幻之弈、心意守护、同行日记、2026梦幻实体刊等同期活动,并在3月28日举办了十四周年庆典直播。

除了收入总榜,我们再来看看3月份的增长榜单。

在3月份的榜单中,有五款游戏的预估收入环比涨幅超过了100%。
其中,Aniplex的《迪士尼扭曲仙境(ディズニーツイステッドワンダーランド)》3月收入1.3亿元,较2月环比增长310%。游戏在3月10日与3月22日的单日收入均突破了1035万元。游戏于3月9日开启了六周年庆,活动期间上线了SSR Grim限定卡池,并复刻了多个角色卡池,同时提供了六周年登录奖励等内容。

米哈游的《绝区零》2月收入8700万元,3月收入升至1.9亿元,环比增长119%。游戏于3月4日上线新角色“爱芮”,3月24日更新2.7版本并推出新角色“南宫羽”。同日,游戏创下当月单日收入峰值,单日收入突破1933万元。

Netmarble的《StoneAge(스톤에이지 키우기)》于3月3日上线,这是Netmarble经典IP《石器时代》的轻量化策略游戏续作。上线后,游戏登顶了韩国区App Store收入榜榜首,并在韩国区Google Play收入榜上跻身前十。该游戏3月份收入达到了1.3亿元,整月单日收入在276万到690万元之间,成功进入了全球收入TOP50。

总结
综合来看,2026年3月的全球手游市场呈现明显的“活动驱动”特征。以《赛马娘》(五周年)、《梦幻西游》(十四周年)、《迪士尼扭曲仙境》(六周年)为代表的多款产品通过举办大型周年庆典,并结合丰富的限定卡池、联动活动和福利内容,成功撬动了玩家消费,实现了收入的数倍增长。
与此同时,像《崩坏:星穹铁道》、《绝区零》这样处于稳定运营期的产品,则通过高质量的版本更新与新角色上线,持续保持着强劲的营收能力。这些深入的市场分析和趋势解读,常常也是游戏论坛中开发者们热议的话题。
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