Valve透露将推动Windows游戏引入Arm平台
Valve证实其正作为关键推手,致力于解决Windows游戏在Arm架构设备上的兼容性问题。该公司通过秘密资助多项关键开源技术的开发,包括广为人知的Proton兼容层和新兴的Fex模拟器,旨在让为传统x86架构Windows PC设计的游戏,无需开发者进行额外的移植工作,即可直接在搭载Arm芯片的设备上流畅运行。
Valve的这一战略旨在为用户消除游戏与电脑硬件架构之间的兼容性顾虑,同时为开发者在新的硬件平台上提供一个更便捷的起点。公司开发者Pierre-Loup Griffais解释称,Arm芯片在成本控制与能耗效率方面具备显著优势,尤其适合应用于比Steam Deck功耗要求更低的设备。此举有望将PC游戏生态扩展到更广泛的领域,包括超便携设备、高性能笔记本、手持游戏机乃至未来的Arm架构台式电脑。这种对底层系统兼容性的深度探索,是构建更广泛计算生态的关键一步。
通过持续投入Proton(基于Wine)和Fex(一款专注于在Arm上模拟x86-64指令集的项目)等项目,Valve正在构建一套从应用层到系统层的完整兼容性解决方案,为游戏产业的跨架构迁移铺平道路。
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