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发表于 前天 01:46 | 查看: 5| 回复: 0

引言: 为什么需要 DRM?

回顾早期的 Linux 桌面,当用户想要调整屏幕分辨率或运行3D应用时,情况相当混乱:各家显卡厂商提供专属驱动,X Server 直接与这些驱动通信,整个图形栈缺乏统一标准。随着多 GPU、多显示器、GPU 虚拟化等复杂需求的出现,原有架构的局限性日益凸显。

DRM 的出现,如同为这座“混乱城市”设立了统一的“城市规划局”。它最初仅为 Direct Rendering Infrastructure 提供内核支持,如今已演变为 Linux 图形栈不可或缺的核心基础设施。

第一章: DRM 的核心哲学与演进历程

1.1 设计思想: 分层的抽象艺术

DRM 的设计深植于 Unix 的“一切皆文件”哲学,并在图形硬件领域实现了优雅的抽象分层。其核心思想可概括为:

  1. 统一设备模型: 将各类显卡统一抽象为 DRM 设备。
  2. 资源管理隔离: 通过文件描述符隔离不同客户端的资源访问权限。
  3. 模式设置与内存管理分离: KMS 专职显示控制,GEM/TTM 负责内存管理。
  4. 用户态与内核态协作: 内核提供基础框架与资源管理,复杂策略与渲染逻辑置于用户态。

第二章: DRM 核心概念深度剖析

2.1 基础抽象: 硬件如何变成软件对象

让我们通过一个现代化电视台的比喻来理解这些抽象:

场景: 一个拥有完整播出链路的电视台。

  • CRTC: 如同电视台的主控播出台,决定最终哪个画面、以何种时序播出。
  • Plane: 好比视频混合器,能够叠加字幕、台标、主画面等多个图层。
  • Encoder: 相当于信号调制设备,将数字信号转换为 HDMI、DP 等物理接口标准信号。
  • Connector: 就是物理接口本身,如 HDMI 端口,负责检测显示器的连接与拔除状态。
  • Bridge: 若需额外的信号转换芯片(如 DP 转 LVDS),它便是这座“信号桥梁”。
// 核心数据结构关系 (简化示意)
struct drm_device {
    struct list_head crtc_list;      // 所有 CRTC
    struct list_head plane_list;     // 所有 Plane
    struct list_head encoder_list;   // 所有 Encoder
    struct list_head connector_list; // 所有 Connector
    struct drm_file *filelist;       // 打开的文件列表
    const struct drm_driver *driver; // 驱动特定操作
};

struct drm_crtc {
    struct drm_device *dev;          // 所属设备
    struct drm_plane *primary;       // 主显示平面
    struct drm_plane *cursor;        // 鼠标光标平面
    struct drm_display_mode mode;    // 当前显示模式
    // ... 状态管理、回调函数等
};

struct drm_plane {
    struct drm_device *dev;
    uint32_t possible_crtcs;        // 可以连接到哪些 CRTC
    const struct drm_plane_funcs *funcs; // 平面操作
    // ... 格式支持、图层属性等
};

2.2 KMS : 显示控制的基石

KMS 堪称图形系统的 交通管制中心。在旧架构中,改变显示模式(如分辨率、刷新率)常导致 X Server 完全重启,屏幕黑屏数秒。KMS 彻底改变了这一局面:

  1. 原子性操作: 将所有显示配置变更打包为一个事务提交,要么全部成功应用,要么全部回滚。
  2. 无闪烁切换: 利用双缓冲机制与精确的时序控制,实现显示模式间的平滑过渡。
  3. 早期启动显示: 在内核启动的早期阶段即可初始化并显示控制台,提升用户体验。

KMS架构示意图

2.3 GEM : GPU 内存管理

将 GPU 比作一个 建筑工地,那么:

  • Buffer 对象: 工地上的砖块、水泥等建筑材料堆。
  • GEM: 是仓库管理员,负责记账(谁申请、谁释放)、调度(材料放哪),防止施工队(GPU)和设计方(CPU)争抢材料。
  • 显存: 是大小有限的存储场地。

GEM 面临的核心挑战之一是缓存一致性——CPU 和 GPU 可能看到不同的内存视图。其解决方案涉及复杂的同步机制。

// GEM 核心数据结构示例
struct drm_gem_object {
    struct kref refcount;           // 引用计数,管理生命周期
    size_t size;                    // 缓冲区大小
    struct drm_device *dev;
    struct file *filp;              // 关联的 shmem 文件
    struct address_space *mapping;  // 地址空间映射
    /* 驱动私有数据 */
    void *driver_private;
    /* DMA 相关 */
    struct dma_buf *dma_buf;
    dma_addr_t dma_addr;
};

// 关键操作:为用户空间映射创建偏移量
int drm_gem_create_mmap_offset(struct drm_gem_object *obj)
{
    struct drm_device *dev = obj->dev;
    // 创建 mmap 偏移量,让用户空间可以映射此缓冲区
    return drm_gem_create_mmap_offset_size(obj, obj->size);
}

第三章: DRM 子系统架构全景

3.1 整体架构: 模块化设计

DRM子系统整体架构图

3.2 关键数据结构关系网

DRM关键数据结构关系图

第四章: 实战解析 - 实现一个简单的 DRM 驱动

4.1 最小化 DRM 驱动框架

以下是一个极简的“fake”驱动示例,它仅初始化显示管线并展示纯色背景,是理解 Linux 内核驱动框架的优秀起点。

#include <drm/drmP.h>
#include <drm/drm_crtc.h>
#include <drm/drm_fb_helper.h>
#include <drm/drm_gem.h>

// 1. 定义驱动私有数据结构
struct fake_drm_device {
    struct drm_device dev;
    void __iomem *regs;          // 假设的寄存器映射空间
    struct drm_crtc crtc;
    struct drm_encoder encoder;
    struct drm_connector connector;
    struct drm_plane primary_plane;
    // 帧缓冲区相关
    struct drm_framebuffer *fb;
    void *vram;                  // 显存虚拟地址
    dma_addr_t paddr;            // 物理地址
};

// 2. CRTC 操作函数集实现
static const struct drm_crtc_funcs fake_crtc_funcs = {
    .destroy = drm_crtc_cleanup,
    .set_config = drm_crtc_helper_set_config,
    .page_flip = drm_crtc_helper_page_flip,
};

static const struct drm_crtc_helper_funcs fake_crtc_helper_funcs = {
    .disable = fake_crtc_disable,
    .enable = fake_crtc_enable,
    .mode_set = fake_crtc_mode_set,
    .mode_set_nofb = fake_crtc_mode_set_nofb,
    .atomic_check = fake_crtc_atomic_check,
    .atomic_begin = fake_crtc_atomic_begin,
    .atomic_flush = fake_crtc_atomic_flush,
};

// 3. Plane 操作函数集实现
static const struct drm_plane_funcs fake_plane_funcs = {
    .update_plane = drm_primary_helper_update,
    .disable_plane = drm_primary_helper_disable,
    .destroy = drm_primary_helper_destroy,
    .reset = drm_atomic_helper_plane_reset,
    .atomic_duplicate_state = drm_atomic_helper_plane_duplicate_state,
    .atomic_destroy_state = drm_atomic_helper_plane_destroy_state,
    .atomic_get_property = fake_plane_atomic_get_property,
    .atomic_set_property = fake_plane_atomic_set_property,
};

// 4. 驱动加载入口函数
static int fake_drm_load(struct drm_device *dev, unsigned long flags)
{
    struct fake_drm_device *fake = dev->dev_private;
    int ret;
    // 初始化 DRM 核心的模式配置
    drm_mode_config_init(dev);
    // 设置模式配置的参数限制
    dev->mode_config.min_width = 640;
    dev->mode_config.max_width = 1920;
    dev->mode_config.min_height = 480;
    dev->mode_config.max_height = 1080;
    dev->mode_config.funcs = &fake_mode_config_funcs;
    // 创建 CRTC 并绑定主平面
    ret = drm_crtc_init_with_planes(dev, &fake->crtc,
                                   &fake->primary_plane,
                                   NULL,  // 无光标平面
                                   &fake_crtc_funcs,
                                   NULL);
    if (ret) goto err;
    drm_crtc_helper_add(&fake->crtc, &fake_crtc_helper_funcs);
    // 创建 Encoder
    ret = drm_encoder_init(dev, &fake->encoder,
                         &fake_encoder_funcs,
                         DRM_MODE_ENCODER_NONE, NULL);
    if (ret) goto err;
    // 创建 Connector
    ret = drm_connector_init(dev, &fake->connector,
                           &fake_connector_funcs,
                           DRM_MODE_CONNECTOR_HDMIA);
    if (ret) goto err;
    drm_connector_helper_add(&fake->connector,
                           &fake_connector_helper_funcs);
    // 连接 Connector 和 Encoder
    drm_connector_attach_encoder(&fake->connector, &fake->encoder);
    // 设置默认分辨率并启用
    drm_helper_disable_unused_functions(dev);
    return 0;
err:
    fake_drm_unload(dev);
    return ret;
}

// 5. 驱动声明
static struct drm_driver fake_drm_driver = {
    .driver_features = DRIVER_MODESET | DRIVER_GEM | DRIVER_PRIME,
    .load = fake_drm_load,
    .unload = fake_drm_unload,
    .fops = &fake_drm_fops,
    // GEM 相关操作
    .gem_free_object_unlocked = fake_gem_free_object,
    .gem_vm_ops = &fake_drm_gem_vm_ops,
    .dumb_create = fake_dumb_create,
    .dumb_map_offset = fake_dumb_mmap_offset,
    .dumb_destroy = drm_gem_dumb_destroy,
    .prime_handle_to_fd = drm_gem_prime_handle_to_fd,
    .prime_fd_to_handle = drm_gem_prime_fd_to_handle,
    .gem_prime_export = fake_gem_prime_export,
    .gem_prime_import = fake_gem_prime_import,
    .name = "fake-drm",
    .desc = "Fake DRM Driver for Educational Purpose",
    .date = "2024",
    .major = 1,
    .minor = 0,
    .patchlevel = 0,
};

// 6. 模块注册宏
module_drm_driver(fake_drm_driver);

4.2 驱动初始化流程图

DRM驱动初始化流程

第五章: 用户空间接口与编程模型

5.1 DRM 设备文件操作

DRM 内核子系统通过 /dev/dri/card* 设备文件向用户空间暴露其功能。

# 查看系统中的 DRM 设备节点
$ ls -la /dev/dri
total 0
drwxr-xr-x   3 root root        100 Apr 10 10:00 .
drwxr-xr-x  20 root root       4260 Apr 10 10:00 ..
drwxr-xr-x   2 root root         80 Apr 10 10:00 by-path
crw-rw----+  1 root video  226,   0 Apr 10 10:00 card0  # 主显示设备
crw-rw----+  1 root video  226,   1 Apr 10 10:00 card1  # 可能的第二GPU
crw-rw----+  1 root render 226, 128 Apr 10 10:00 renderD128 # 非特权渲染节点

5.2 用户空间库: libdrm

libdrm 提供了访问 DRM 内核接口的用户空间 API,是 Mesa 3D、Wayland 合成器等高级图形库的基石。

// 使用 libdrm 查询显示信息的典型流程
#include <xf86drm.h>
#include <xf86drmMode.h>

int main() {
    int fd;
    drmModeRes *res;
    drmModeConnector *connector;

    // 1. 打开 DRM 设备(此处尝试按名打开 i915 驱动)
    fd = drmOpen("i915", NULL);
    if (fd < 0) { // 回退到直接打开设备文件
        fd = open("/dev/dri/card0", O_RDWR | O_CLOEXEC);
    }

    // 2. 获取 DRM 设备的整体资源列表
    res = drmModeGetResources(fd);

    // 3. 遍历所有连接器,寻找已连接的显示器
    for (int i = 0; i < res->count_connectors; i++) {
        connector = drmModeGetConnector(fd, res->connectors[i]);

        if (connector->connection == DRM_MODE_CONNECTED) {
            printf("找到连接的显示器: %s\n",
                   drmModeGetConnectorTypeName(connector->connector_type));

            // 4. 枚举并打印该显示器支持的所有显示模式
            for (int j = 0; j < connector->count_modes; j++) {
                drmModeModeInfo *mode = &connector->modes[j];
                printf("  模式 %d: %dx%d@%dHz\n",
                       j, mode->hdisplay, mode->vdisplay,
                       mode->vrefresh);
            }
        }
        drmModeFreeConnector(connector);
    }

    drmModeFreeResources(res);
    close(fd);
    return 0;
}

5.3 原子模式设置示例

现代图形应用程序应优先使用 Atomic API 进行显示配置,它提供了更强大且无状态的编程模型。

// 使用 Atomic API 设置显示模式
static int set_mode_atomic(int drm_fd, uint32_t crtc_id,
                           uint32_t connector_id, drmModeModeInfo *mode) {
    drmModeAtomicReq *req;
    uint32_t flags = DRM_MODE_ATOMIC_ALLOW_MODESET;
    uint32_t blob_id;
    int ret;

    // 创建原子操作请求
    req = drmModeAtomicAlloc();

    // 1. 为新的显示模式创建一个属性块
    drmModeCreatePropertyBlob(drm_fd, mode, sizeof(*mode), &blob_id);

    // 2. 设置 CRTC 为激活状态
    drmModeAtomicAddProperty(req, crtc_id,
                             get_property_id(drm_fd, crtc_id, "ACTIVE"), 1);

    // 3. 为 CRTC 设置新的模式ID
    drmModeAtomicAddProperty(req, crtc_id,
                             get_property_id(drm_fd, crtc_id, "MODE_ID"),
                             blob_id);

    // 4. 将连接器关联到指定的 CRTC
    drmModeAtomicAddProperty(req, connector_id,
                             get_property_id(drm_fd, connector_id, "CRTC_ID"),
                             crtc_id);

    // 5. 提交原子更新事务
    ret = drmModeAtomicCommit(drm_fd, req, flags, NULL);
    if (ret < 0) {
        fprintf(stderr, "原子提交失败: %s\n", strerror(-ret));
    }

    // 清理资源
    drmModeAtomicFree(req);
    return ret;
}

第六章: 调试与性能分析工具

6.1 DRM 调试工具集

工具名称 主要用途 示例命令
modetest 基础模式设置测试与验证 modetest -M i915 -c
drm_info 输出详细、可读的 DRM 设备信息 drm_info --verbose
igt Intel 图形测试套件,功能全面的集成测试 igt_run tests/drm_crtc
drmtrace 跟踪并记录 DRM IOCTL 调用序列 drmtrace -p $(pidof Xorg)
drmdebug 控制内核 DRM 模块的调试输出级别 echo 0x3 > /sys/module/drm/parameters/debug

6.2 debugfs: 内核调试接口

DRM 驱动通过 debugfs 文件系统暴露丰富的运行时信息和调试接口。

# 查看特定 DRM 设备(如 card0)的调试信息目录
$ ls /sys/kernel/debug/dri/0/
crtc-0  crtc-1  drm_buddy  drm_dp_aux_dev  drm_mm  gem_objects  i915_capabilities
i915_drpc  i915_engine_info  i915_frequency  i915_forcewake  i915_gem_framebuffer
i915_gem_objects  i915_guc_info  i915_hwmon  i915_iaf  i915_input  i915_llc
i915_memtrack  i915_mpf  i915_oa  i915_parity  i915_rc6  i915_sseu  i915_swizzle_info
i915_trace  i915_vbt  i915_wedged  i915_wopcm  mmio_verbose  pstate  trace

# 查看当前 GEM 缓冲区对象的统计信息
$ cat /sys/kernel/debug/dri/0/gem_objects

6.3 性能分析: GPU 性能计数器

通过 DRM 接口可以访问 GPU 内部的硬件性能计数器,这对于深度性能分析和优化至关重要。

// 配置并打开 GPU 性能监控 (以Intel GPU为例)
struct drm_i915_perf_open_param param = {
    .flags = I915_PERF_FLAG_FD_CLOEXEC |
             I915_PERF_FLAG_FD_NONBLOCK,
    .num_properties = 0,
};

// 定义要监控的性能指标属性
uint64_t properties[] = {
    DRM_I915_PERF_PROP_SAMPLE_OA, 1,
    DRM_I915_PERF_PROP_OA_METRICS_SET, metric_set_id,
    DRM_I915_PERF_PROP_OA_FORMAT, oa_format,
    DRM_I915_PERF_PROP_OA_EXPONENT, oa_exponent,
};

param.num_properties = sizeof(properties) / (2 * sizeof(*properties));
param.properties_ptr = (uint64_t)properties;

// 打开性能监控流
int perf_fd = drmIoctl(drm_fd, DRM_IOCTL_I915_PERF_OPEN, ¶m);

第七章: 高级主题与未来方向

7.1 多 GPU 与异构计算

现代计算平台常包含集成 GPU 与独立 GPU,DRM 通过 PRIME、显式同步等机制原生支持多 GPU 协同工作与异构计算。

多GPU架构示意图

7.2 VR/AR 与低延迟渲染

为满足虚拟现实、云游戏等低延迟应用的需求,DRM/KMS 正在扩展其 API。

// 直接显示接口 (KMS API 扩展) 结构示例
struct drm_mode_get_display_info {
    __u32 connector_id;
    __u32 flags;
    __u64 display_latency_ns;      // 显示流水线延迟
    __u64 render_latency_ns;       // 渲染到提交延迟
    __u64 scanout_pos;             // 当前扫描线位置
    __u64 vblank_time;             // 下一个垂直消隐时间
};

// 配置低延迟渲染模式(原子提交)
drmModeAtomicReqPtr req = drmModeAtomicAlloc();
drmModeAtomicAddProperty(req, crtc_id, prop_low_latency, 1);
drmModeAtomicAddProperty(req, crtc_id, prop_vrr_enabled, 1); // 启用可变刷新率

7.3 安全与虚拟化

安全特性 描述 关键实现机制
渲染节点隔离 分离特权显示控制与非特权渲染操作 /dev/dri/renderD* 设备节点
GPU 虚拟化 多个虚拟机安全地共享物理 GPU SR-IOV, mediated devices (mdev)
内存保护 防止 GPU 越界访问系统内存 IOMMU, SVA
内容保护 保护高清音视频内容(如播放 DRM 视频) HDCP, 安全显示路径

第八章: 总结

8.1 DRM 架构优势总结

特性维度 传统 X11 驱动架构 现代 DRM 驱动架构
模式设置 在用户空间进行,速度慢,切换闪烁 在内核空间进行,原子操作,无闪烁
多 GPU 支持 支持有限,依赖各种 Hack 原生支持,通过 PRIME 机制流畅协作
内存管理 各驱动自行其是,分散且复杂 统一通过 GEM/TTM 管理,清晰高效
安全隔离 权限控制较弱 强大,通过渲染节点实现权限分离
虚拟化支持 实现困难 原生支持,具备完善的 mediated devices 框架

8.2 核心设计模式回顾

  1. “一切皆文件”模型: 每个客户端通过独立的文件描述符进行资源隔离与通信。
  2. 属性化对象模型: CRTC、Plane、Connector 等所有显示对象都暴露一组可查询、可设置的属性。
  3. 原子更新事务: 将所有显示状态的变更打包为一个原子事务提交,确保一致性。
  4. 显式同步: 通过 fence (dma_fence) 对象在 CPU、GPU 及不同 GPU 之间进行显式同步。
  5. 内存共享标准: 通过 DMA-BUF 机制在进程、驱动甚至不同设备间高效共享缓冲区。

8.3 常见问题与解决方案

Q1: 执行页面翻转时屏幕出现闪烁

  • 解决方案: 确保页面翻转操作在显示器的垂直消隐期间进行。使用 drmModeAtomicCommit 时,应等待 DRM_MODE_PAGE_FLIP_EVENT 事件或使用带 DRM_MODE_ATOMIC_NONBLOCK 标志的异步提交。
    • 检查工具: 使用 modetest-p 选项测试页面翻转,或在内核中启用 DRM 的 *_DEBUG 选项查看时序。

Q2: 怀疑驱动存在内存泄漏

  • 诊断步骤
    1. 监控 /sys/kernel/debug/dri/<N>/gem_objects 中对象数量是否随时间异常增长。
    2. 使用 drmedebug 工具或内核的 refcount 调试设施跟踪 GEM 对象的引用计数。
    3. 在用户空间,可使用 valgrind 等工具辅助检测。
  • 常见原因: 未正确关闭 DRM 设备文件描述符,或 GEM 对象引用计数未正确释放。

Q3: 图形性能不佳,帧率低下

  • 分析步骤
    1. 检查 API: 确认是否使用了传统的 SetCrtc/PageFlip 接口,它们可能引入额外拷贝。优先使用 Atomic API。
    2. 性能剖析: 如 6.3 节所示,利用 GPU 性能计数器分析瓶颈所在(是顶点处理、像素填充还是纹理读取受限)。
    3. 检查同步: 过多的 fence 等待会阻塞流水线。检查用户态 驱动开发 中的同步逻辑是否最优。
    4. 缓冲区管理: 是否频繁分配/释放大缓冲区?考虑使用缓冲区池进行重用。

Q4: 多显示器配置异常,扩展模式不工作

  • 调试命令
    # 使用 modetest 尝试手动配置两个显示器
    modetest -M <driver_name> -s <connector_id1>@<mode> -s <connector_id2>@<mode> -e
  • 查看连接状态
    # 确认物理连接是否被系统识别
    cat /sys/class/drm/card0-HDMI-A-1/status
    # 输出应为 "connected"
  • 检查日志: 查看 dmesgjournalctl 中 DRM 相关的内核日志,常有错误原因提示。



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