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发表于 昨天 23:52 | 查看: 1| 回复: 0

国产游戏显卡发展历程

去年盛夏,《黑神话:悟空》的热浪席卷全国,也激发了玩家升级硬件以体验顶级3A游戏的需求。游戏发售后三天,摩尔线程驱动团队便紧急发布了优化驱动,使得其首代游戏显卡MTT S80得以运行这款国产大作。虽然在1080P低画质并开启超分功能后,帧数仅能维持在30-40帧,与当时英伟达的RTX 4060存在显著差距,但这对于初代产品而言已具里程碑意义。

同年12月,承载着国产半导体自主化希望的摩尔线程登陆科创板,市值一度突破3000亿,市场对其在GPU架构与硬件开发领域的突破寄予厚望。

英伟达中国团队创业,资本大力支持

2020年,在全球芯片产业变局下,国内一批GPU初创企业应运而生。时任英伟达全球副总裁、中国区总经理的张建中离职,携手多位前英伟达技术骨干,创立了摩尔线程。核心团队均来自英伟达,这为其带来了强大的技术背书。

成立初期,摩尔线程便获得字节跳动、腾讯等互联网巨头及世纪华通的资本加持。在充足资金支持下,公司采用“部分IP购买,部分IP自研”策略,仅用18个月便推出首代“苏堤”架构,并并行研发后续代次。其以“西湖十景”命名GPU架构,形成了独特的品牌记忆。

首款消费级显卡:MTT S80的诞生与挑战

2022年11月,摩尔线程发布了首款国产游戏显卡MTT S80。与当时许多专注通用计算的国产GPU不同,MTT S80定位为全功能GPU,集成图形渲染、AI计算、视频解码等多种能力。

MTT S80采用第二代“春晓”架构(7nm制程),拥有4096个流处理器和16GB GDDR6显存,理论单精度浮点算力(14.7 TFlops)接近RTX 3060。然而,理论性能与实际表现存在巨大落差。在3DMark基准测试中,其分数略低于GTX 1060;实际游戏表现则更接近GTX 1050。

这一差距主要源于驱动与软件生态的成熟度。尽管其MUSA架构宣称兼容CUDA,但转译效率有限,且游戏厂商缺乏主动适配。此外,产品细节也显稚嫩,如采用了非标准的CPU 8-pin供电接口,待机功耗偏高。

上市之初,MTT S80需捆绑特定主板销售,折算单价约1800元。根据招股书,2023年其消费级显卡业务处于亏损状态,坦言面临国际品牌的激烈竞争与定价压力。

遭遇制裁与战略调整,驱动支持持续

2023年10月,摩尔线程被列入美国实体清单,这对其研发和生产造成严重冲击。采用先进制程的新一代游戏GPU研发计划被迫中断,公司战略随之调整,收缩消费级业务,并全力转向AI计算卡领域。

尽管游戏显卡业务受阻,摩尔线程并未放弃对已售产品的支持。两年间,团队发布了24版驱动更新,将游戏兼容库扩展至上千款,并实现了从仅支持DX9到支持DX11、测试DX12的跨越。《原神》《崩坏:星穹铁道》等热门国产游戏以及《黑神话:悟空》均获得了针对性优化。显卡也得以独立销售,价格下探至1500元以内。

国产游戏GPU的故事仍在继续

虽然摩尔线程的游戏显卡业务因外部因素暂时停滞,但其撕开的市场缝隙吸引了新的参与者。摩尔线程自身在IPO募资计划中,仍明确将部分资金用于新一代图形GPU研发。

由前S3 Graphics核心员工创立的砺算科技,于今年7月发布了首款游戏GPU芯片7G106。官方演示显示,其在《黑神话:悟空》等游戏中表现可观,理论性能对标RTX 4060级别,并计划于明年上市。此外,景嘉微等公司也在相关领域有所布局。

任重道远的国产化之路

回顾MTT S80的历程,其意义远超产品本身的性能。它实现了国产高性能游戏显卡从零到一的突破。从驱动兼容列表的不断增长,到对最新图形API的艰难支持,每一步都充满挑战。

国产GPU的崛起绝非一朝一夕。它需要设计公司在人工智能与高性能计算等核心技术上持续投入,更有赖于从半导体材料、制造工艺到软件生态的全产业链协同进步。前路漫漫,但探索已然开始。

国产GPU未来展望




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