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发表于 2025-12-25 05:47:33 | 查看: 29| 回复: 0

你是否遇到过这样的业务挑战:

  • 需要精准分析多个电商平台之间的共有与独有用户?
  • 想要高效计算不同营销活动或内容标签的覆盖人群重合度?
  • 面对亿级甚至十亿级的数据集,传统的集合运算(交集、并集、差集)因性能瓶颈而难以开展?

当数据规模膨胀时,使用 JOININTERSECT 等传统SQL操作往往耗时漫长。本文将深入探讨 ClickHouse 中一个高效处理此类问题的技术组合:AggregatingMergeTree 表引擎与 groupBitmap 聚合函数,展示其如何以极致的性能和存储效率应对大规模集合运算。

一、从业务场景看技术挑战

假设我们运营着多个平台,拥有海量用户数据:

  • 平台 A:5 亿用户
  • 平台 B:3 亿用户
  • 平台 C:2 亿用户

常见的分析需求包括:

  1. A 和 B 有多少共同用户?(交集)
  2. A 有但 B 没有的独有用户是哪些?(差集)
  3. 三个平台都使用的核心用户有多少?(多集交集)

若采用传统方式,可能会编写如下查询:

-- 性能较差的传统方式
SELECT COUNT(DISTINCT user_id)
FROM (
    SELECT user_id FROM platform_a
    INTERSECT
    SELECT user_id FROM platform_b
);

当数据量达到亿级,此类查询的执行时间可能长达数分钟甚至更久,难以满足实时或准实时分析的需求。这时,我们需要更强大的大数据处理方案。

二、核心原理解析:为何如此高效?

2.1 AggregatingMergeTree:预聚合的存储引擎

AggregatingMergeTree 是 ClickHouse 的一款特色表引擎,其核心思想在于 “预聚合”“状态存储”

  • 预聚合:数据在写入时即按照定义进行聚合计算。
  • 增量合并:后台自动合并数据分区,将中间聚合状态合并为最终状态。
  • 状态保存:存储的是聚合函数的中间状态(State),而非最终结果,使得后续聚合非常高效。

与传统存储原始数据行的方式不同,AggregatingMergeTree 直接存储聚合后的状态,极大压缩了数据量并提升了查询性能。

2.2 Bitmap:极致的集合数据结构

位图(Bitmap) 是一种使用比特位(bit)来表示集合元素是否存在的数据结构。

  • 每个元素用一个 bit 表示,存在为1,不存在为0。
  • 集合运算(交、并、差)直接转换为高效的位运算(AND, OR, ANDNOT)。
  • 存储空间极小,例如存储用户ID [1, 3, 5, 7]:
    传统数组: [1, 3, 5, 7] -- 占用多个整数存储空间
    Bitmap:   10101010...   -- 仅需1个字节(8位)即可表示

2.3 groupBitmap 函数族:ClickHouse 的 Bitmap 利器

ClickHouse 提供了一系列用于 Bitmap 聚合的函数:

函数 主要用途
groupBitmapState 生成聚合状态,用于数据写入
groupBitmapMerge 合并聚合状态,用于数据查询
bitmapAnd 计算两个 Bitmap 的交集
bitmapOr 计算两个 Bitmap 的并集
bitmapAndnot 计算 Bitmap 的差集 (A ANDNOT B)
bitmapCardinality 统计 Bitmap 中元素的数量

AggregatingMergeTree 负责高效存储 groupBitmapState 生成的中间状态,而查询时通过 groupBitmapMerge 和各类 bitmap* 函数进行快速计算,二者结合构成了高性能解决方案的基石。

三、实战演练:电商用户群体分析

3.1 表结构设计

我们设计一个三层结构:原始数据表、聚合表、以及自动同步数据的物化视图。

-- 1. 创建存储最终聚合状态的表
CREATE TABLE user_platform_agg (
    platform String,
    user_ids AggregateFunction(groupBitmap, UInt64)
) ENGINE = AggregatingMergeTree()
ORDER BY platform;

-- 2. 创建存储原始流水数据的表
CREATE TABLE user_platform_raw (
    platform String,
    user_id UInt64,
    action_time DateTime DEFAULT now()
) ENGINE = MergeTree()
PARTITION BY toYYYYMM(action_time)
ORDER BY (platform, user_id);

-- 3. 创建物化视图,自动将原始数据聚合到聚合表中
CREATE MATERIALIZED VIEW user_platform_agg_mv TO user_platform_agg AS
SELECT
    platform,
    groupBitmapState(user_id) AS user_ids
FROM user_platform_raw
GROUP BY platform;

设计要点

  • AggregateFunction(groupBitmap, UInt64) 定义了聚合状态字段。
  • ORDER BY platform 确保数据按平台分组存储,优化查询。
  • 物化视图实现了数据从 raw 表到 agg 表的自动聚合转换,是数据库/中间件中实现实时预计算的常用模式。

3.2 数据导入

可以向原始表插入数据,物化视图会自动处理聚合。

-- 向原始表插入测试数据
INSERT INTO user_platform_raw (platform, user_id) VALUES
    ('A', 1001), ('A', 1002), ('A', 1003),
    ('B', 1002), ('B', 1003), ('B', 1004),
    ('C', 1003), ('C', 1004), ('C', 1005);

对于历史数据的批量初始化,也可以直接向聚合表写入聚合后的状态。

3.3 核心查询示例

查询1:计算两个平台的共同用户数

WITH
    platform_a AS (
        SELECT groupBitmapMerge(user_ids) AS bitmap
        FROM user_platform_agg
        WHERE platform = 'A'
    ),
    platform_b AS (
        SELECT groupBitmapMerge(user_ids) AS bitmap
        FROM user_platform_agg
        WHERE platform = 'B'
    )
SELECT
    bitmapCardinality(bitmapAnd(
        platform_a.bitmap,
        platform_b.bitmap
    )) AS common_users
FROM platform_a, platform_b;
-- 结果: common_users = 2 (用户1002和1003)

查询2:计算A平台独有用户(A有但B没有)

WITH
    platform_a AS ( ... ), -- 同查询1
    platform_b AS ( ... )  -- 同查询1
SELECT
    bitmapCardinality(bitmapAndnot(
        platform_a.bitmap,
        platform_b.bitmap
    )) AS unique_users_in_a
FROM platform_a, platform_b;
-- 结果: unique_users_in_a = 1 (用户1001)

查询3:计算多个平台的共同核心用户

WITH
    platform_bitmaps AS (
        SELECT
            platform,
            groupBitmapMerge(user_ids) AS bitmap
        FROM user_platform_agg
        WHERE platform IN ('A', 'B', 'C')
        GROUP BY platform
    )
SELECT
    bitmapCardinality(
        bitmapAnd(groupArray(bitmap))
    ) AS common_users_all
FROM platform_bitmaps;
-- 结果: common_users_all = 1 (用户1003)

四、进阶优化技巧

4.1 处理字符串类型:使用Hash转换

当需要分析的关键词、设备ID等是字符串时,可先用Hash函数转为UInt64。

CREATE TABLE keyword_agg (
    domain String,
    keyword_hashes AggregateFunction(groupBitmap, UInt64)
) ENGINE = AggregatingMergeTree()
ORDER BY domain;

-- 导入时转换
INSERT INTO keyword_agg
SELECT
    domain,
    groupBitmapState(cityHash64(keyword)) AS keyword_hashes
FROM keyword_raw
GROUP BY domain;
-- 查询时直接对Hash值进行Bitmap运算

优势:充分利用Bitmap对UInt64的支持,无需维护字典表。
注意:需权衡Hash碰撞概率(极低)与可逆向查询原始值的需求。

4.2 分区优化:按时间维度管理

对于时序数据,引入日期分区可以大幅提升查询效率与管理便捷性。

CREATE TABLE user_platform_agg_daily (
    date Date,
    platform String,
    user_ids AggregateFunction(groupBitmap, UInt64)
) ENGINE = AggregatingMergeTree()
PARTITION BY toYYYYMM(date)
ORDER BY (date, platform);

此设计便于按时间范围(如最近7天)快速查询,也利于历史数据的归档与清理,是高效的运维/DevOps实践。

4.3 预计算热点查询

对于平台间两两对比这类频繁查询,可以建立预计算表定时刷新结果。

CREATE TABLE platform_comparison (
    platform1 String,
    platform2 String,
    common_count UInt32,
    platform1_unique UInt32,
    platform2_unique UInt32,
    update_time DateTime DEFAULT now()
) ENGINE = ReplacingMergeTree(update_time)
ORDER BY (platform1, platform2);
-- 使用INSERT ... SELECT定期刷新此表数据

五、性能与效果对比

基于十亿级用户数据的实测对比:

方案 查询耗时 存储占用 内存消耗
传统 JOIN/INTERSECT ~120 秒 ~40 GB ~16 GB
IN 子查询 ~85 秒 ~40 GB ~12 GB
AggregatingMergeTree + Bitmap ~0.3 秒 ~2 GB ~512 MB

效果总结:查询性能提升 400倍 以上,存储空间节省 95%

六、最佳实践与总结

适用场景
✅ 用户画像与群体分析(重合度、独特性)<br>
✅ 标签系统的圈人运算<br>
✅ 多维度集合对比(如关键词、商品SKU)<br>
✅ 海量设备/ID的去重统计

不适用场景
❌ 需要频繁单行更新的场景<br>
❌ 要求毫秒级延迟的实时查询<br>
❌ 数据量较小(百万级以下),传统方法已足够

核心优势

  • 🚀 极致性能:亿级数据集合运算可达秒级甚至亚秒级响应。
  • 💾 存储高效:利用Bitmap压缩,存储空间通常可减少一个数量级。
  • 🔧 架构简洁:通过物化视图自动聚合,业务代码无需复杂逻辑。
  • 📈 易于扩展:方案易于扩展至分布式集群,应对百亿级数据。

AggregatingMergeTreegroupBitmap 的组合,是 ClickHouse 解决超大规模数据集合并、交、差等运算问题的“利器”。对于涉及用户行为分析、广告投放评估、内容标签计算等领域的业务,该方案能带来显著的性能提升和成本优化。




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