在FPGA设计中,实现乘法功能有多种方式,最常被讨论的三种是:使用 * 运算符、直接调用DSP原语以及使用预封装的IP核。理解它们之间的区别,对于优化资源、控制时序和提升性能至关重要。核心要点可以概括为:*FPGA内部并没有独立的“乘法器单元”,实际硬件基础是DSP48 Slice和LUT结构。你编写的 `` 只是一个高级表达式,综合工具(如Vivado)会将其映射到最合适的底层硬件资源上。**
这三种写法本质上是向综合工具表达了不同层级的实现意图与控制需求:
| 写法 |
实际硬件 |
控制程度 |
a * b |
Vivado自动选择:DSP48 或 LUT |
❌ 最低 |
DSP48 原语 (DSP48E1/E2) |
直接实例化真实的DSP Slice |
⭐⭐⭐⭐ 最高 |
| IP核(Multiplier / MAC / FIR Compiler) |
Vivado生成的DSP48网络 + 流水线结构 |
⭐⭐ 中等 |
1️⃣ 使用 * 运算符(RTL自动综合)
这是最直接、最高效的写法,例如:
assign p = a * b;
Vivado 会怎么做?
这取决于操作数的位宽和设计约束。
情况一:适合 DSP48(最常见)
DSP48 Slice有固定的输入位宽限制(例如,A输入25位,B输入18位)。只要你的乘法操作位宽在其能力范围内,Vivado 会优先并自动使用 DSP48 来实现,而不是 LUT。你无需编写任何底层原语。
情况二:强制禁止使用 DSP
通过使用综合属性,你可以强制Vivado不使用DSP:
(* use_dsp = "no" *) assign p = a * b;
此时,Vivado 会使用 LUT + CARRY4 来构建一个乘法阵列。这种方式通常会消耗大量逻辑资源且速度较慢,一般仅在特定场景下使用。
情况三:非常小的常数乘法
例如乘以3、5等小常数,Vivado 可能直接优化为移位和加法操作,而不占用DSP资源:
x * 3 → (x << 1) + x
情况四:乘法链或FIR滤波器结构
对于连续的乘加运算,Vivado 具备一定的智能,可能会识别出模式并将其映射到 DSP48 的 MAC(乘累加)模式,以利用其内部流水线。
✔ 总结
使用 * 时,你将硬件实现的控制权完全交给了综合工具。
- 优点:代码简洁,设计速度快。
- 缺点:无法精细控制底层硬件结构与时序,难以实现特殊的流水线优化,也无法精确控制DSP资源的使用数量。
2️⃣ 使用 Xilinx DSP 原语(DSP48E1 / DSP48E2)
这是最专业、可控性最高的乘法实现方式。你直接在代码中实例化FPGA芯片中真实的DSP硬件模块。
例如,在UltraScale+器件中实例化一个 DSP48E2 原语用于乘法:
DSP48E2 #(
.USE_MULT("MULTIPLY")
) u_dsp (
.A (a_ext), // 30-bit 输入
.B (b_ext), // 18-bit 输入
.P (p_out), // 48-bit 输出
.CLK (clk),
.CEA1(1‘b1), .CEA2(1‘b1),
.CEB1(1‘b1), .CEB2(1‘b1),
.CEP (1‘b1)
);
✔ 优势
- 直接映射硬件:绕过综合工具的推断阶段,直接调用底层硬件资源。
- 完全控制流水线:可以精确配置原语内部的每一级寄存器(
AREG, BREG, MREG, PREG),从而实现深流水线设计。
- 实现超高频率:通过精细的流水线控制,可以构建运行在 500+ MHz 的 FIR 滤波器或 400+ MHz 的 MAC 单元,这是自动推断难以做到的。
- 解锁高级功能:可以利用 DSP48 的 ALU 模式实现
A*B + C;使用其逻辑单元(XOR/AND)实现特殊操作;更重要的是,可以直接使用级联端口 (PCIN/PCOUT) 将多个 DSP48 首尾相连,构建超高吞吐率、低延迟的并行处理链(如大型FIR滤波器)。
这些高级功能是 *`` 运算符完全无法表达和实现的**。
3️⃣ 使用 IP 核(Multiplier / MAC / FIR Compiler)
这可以理解为“自动挡中的高性能模式”。你通过 Vivado 的 IP Catalog 图形化界面来配置一个功能模块。
常用的相关IP核包括:
- Multiplier (乘法器)
- Multiply-Accumulator (MAC) (乘累加器)
- FIR Compiler (内部由大量 DSP48 链构成)
在GUI中,你可以灵活配置:
- 输入输出位宽
- 是否使用 DSP48
- 是否自动插入流水线及其级数
- 饱和与舍入模式
- 是否使用 BRAM 作为系数存储器
- 是否启用级联模式
配置完成后,Vivado 会自动生成一个经过充分优化、包含必要流水线寄存器的网表或封装模块。
✔ 优点
- 开发速度最快:图形化配置,直观易用。
- 性能有保障:IP核经过高度优化,例如 FIR Compiler 可以轻松达到 550MHz+ 的时钟频率。
- 自动流水线与级联:工具自动处理复杂的流水线插入和 DSP Slice 间的级联 (
PCIN/PCOUT),降低手动设计难度。
- 便于调试:IP核通常提供仿真模型和清晰的接口。
❌ 缺点
- 黑盒化:内部具体实现结构不透明,不利于深度调试和定制。
- 灵活性受限:无法进行像原语那样极致的细粒度控制。
- 版本与协作风险:IP核版本更新可能带来接口或行为变化,在团队协作和项目迁移时需要注意。
- 可能资源浪费:出于保证性能和通用性的考虑,IP核有时会采用比较保守的资源使用策略。
4️⃣ 三者的核心区别总结
| 技术 |
写法 |
最终硬件 |
优点 |
缺点 |
适用场景 |
a * b |
RTL(自动综合) |
DSP48 或 LUT |
简单、省时 |
不可控、难调高速时序 |
普通乘法、小型设计、快速原型 |
| DSP48 原语 |
手写实例化 |
真实的 DSP48 Slice |
可控性最高、可深度流水、频率极限高 |
写法复杂、需深入理解硬件 |
高速 FIR / DSP 处理链 / 定制化 MAC / 科研或高性能需求 |
| IP 核 |
GUI 配置生成 |
DSP48 + 流水线 + 控制逻辑 |
开发最快、性能高、可靠性好 |
黑盒、不灵活、有版本依赖 |
工业量产项目、大型 FIR/IIR/FFT 滤波器、标准功能模块 |
5️⃣ 实例对比:32位 × 16位乘法
假设你在代码中写道:
p = a * b;
Vivado 可能会这样处理:将输入数据拆分并适配到 DSP48E2 的端口(如将32位A输入适配到25位端口),多出的部分用少量LUT做预处理,最终核心运算仍在一个 DSP48E2 中完成。结果是 1个 DSP48E2 + 少量LUT。
若你手写原语:
- 你可以明确配置
AREG=2, BREG=2, MREG=1, PREG=1 等,构建一个深度流水线结构。
- 通过精确控制,可使该乘法器达到 500~600 MHz 的时钟频率。
- 你可以轻松启用
PCIN/PCOUT,将其作为大型计算链中的一个环节。
若你使用 Multiplier IP 核:
- Vivado 会直接生成一个包含最优流水线级数和寄存器的模块。
- 其最终性能可能与精心调优的原语方式相近。
- 但你的代码中将实例化一个由工具生成的、命名可能不易理解的模块(如
mult_gen_0)。
6️⃣ 通俗比喻
*`` 运算符**
你告诉 Vivado:“我要做乘法,你看着办,用最快或最省资源的方式都行。”
Vivado 自行决定:是“坐高铁”(DSP48)还是“坐公交”(LUT),甚至“走路”(移位加法)。
DSP48 原语
你告诉 Vivado:“我要坐 G9802 次高铁的 08 车厢 01A 号商务座,并且在第3站台准时发车。”
你精确指定了硬件资源、时序和位置。
IP 核
你告诉 Vivado:“给我订一张从北京到上海最快高铁的商务座,要靠窗的,并准备好午餐。”
Vivado 根据你的高级需求,自动完成所有细节安排(车次、座位、餐食),并交付一个完整的行程方案。

希望这份详细的对比能帮助你根据项目需求(开发效率、性能极限、资源控制、代码可维护性)做出最合适的选择。更多关于底层硬件、综合原理和高级优化的讨论,欢迎在云栈社区继续交流。