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发表于 6 小时前 | 查看: 1| 回复: 0

今天我们来聊聊如何利用 WebRTC 推流协议 WHIP(WebRTC-HTTP Ingestion Protocol)来搭建一个完整的低延时直播解决方案。你是否也遇到过传统方案在扩展性上的瓶颈?让我们一起来探索一个更优的路径。

采用 WebRTC 实现低延时直播,首要挑战便是单实例 SFU(Selective Forwarding Unit)的扩展能力局限。

想象一下这个场景:你有一台配置为 16 核 32G 的服务器(Server A)。但问题是,许多主流的 SFU,如 SRS、mediasoup 等,其核心媒体处理逻辑通常是单线程运行的。

单线程SFU架构下的容量局限示意图

如图所示,SFU 1 接收来自 OBS 的 WHIP 推流后,所有 RTC 流的转发分发都被限制在这一个 SFU 实例内。这意味着,即使单个 SFU 实例能勉强支撑 1000 路拉流,整个解决方案的容量天花板也就被钉死在了 1000 路观众。

当然,也有像 Janus 这样支持多线程运行的 SFU,能够充分利用服务器的多核 CPU 资源。

然而,Janus 本身并不原生支持集群部署。这导致低延时直播的规模上限,从单实例上限变成了单台物理设备的上限。如果单核能处理 1000 路,理论上 16 核能达到 16000 路,但实际上由于分布式系统内部开销和资源争用,往往难以达到这个理想值。

多线程SFU仍受限于单台设备的容量

如上图所示,Server A 的多核资源或许能被利用,但旁边 Server B 的计算和网络资源却完全闲置,无法参与到同一场直播的流量分发中,造成了资源浪费。

那么,有没有办法突破单机限制,实现真正的水平扩展呢?今天要介绍的 RTCPilot 开源项目,正是为了应对上述挑战而生的低延时直播解决方案。

RTCPilot 是一个跨平台的 WebRTC SFU,支持 Windows、Linux 和 macOS。更重要的是,它是开源领域中少数提供完整集群方案的 WebRTC SFU 之一。

项目地址如下:

服务端:https://github.com/runner365/RTCPilot
客户端:https://github.com/runner365/webrtc_js_client

国内镜像:

服务端:https://gitee.com/xiaoq_bj/rtcpilot.git
客户端:https://gitee.com/xiaoq_bj/webrtc_js_client

RTCPilot 同时支持 WHIP 推流(即 WebRTC 推流)和集群功能。WHIP 负责高质量、低延迟的流注入,集群则负责无限扩展分发能力,两者结合构成了服务端完整的解决方案。

其支持 WebRTC 级联的集群架构主要由以下几部分组成:

RTCPilot集群架构示意图

  1. Pilot Center:作为控制中心,它接收来自各个 RTCPilot SFU 实例的 WebSocket 注册,并负责在所有 SFU 间同步房间、用户信息以及 RTC 流的状态信息。
  2. RTCPilot SFU:这是核心的媒体转发节点。它既接收 OBS 的 WHIP 推流,也接受最终客户端的拉流连接。每个 SFU 都会将本节点的房间、用户和流信息上报给 Pilot Center。最关键的是,不同的 SFU 之间可以通过 RTP 协议直接转发音视频流,实现跨节点的流量疏导。
  3. 客户端(Web前端):通过 WebSocket 与某个 SFU 建立信令连接,通过 WebRTC 协议接入媒体。客户端可以订阅和播放房间内的任何 WebRTC 流,无论这个流最初被推到了哪个 SFU 节点。

通过这种架构,我们可以根据实际并发观众量的需求,动态地扩展 SFU 节点的数量,从而弹性地满足大规模低延时直播的容量需求,彻底打破单机性能瓶颈。

总结来说,WHIP 协议确保了推流端的低延迟与高画质,而 RTCPilot 的 SFU 集群架构则提供了几乎无限的水平扩展能力。两者的结合,最终成就了一套能够大规模部署、稳定可靠的低延时直播系统。如果你正在为直播系统的扩展性发愁,不妨到云栈社区的相关板块深入探讨一下这类架构的更多实践细节。




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