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发表于 1 小时前 | 查看: 1| 回复: 0

根据快科技报道,近日,OpenAI 正式推出了 Codex 的 Windows 版本。此前,该工具已于上个月完成升级,新增了管理多个 AI 编程代理 的能力,并推出了独立的 macOS 版本。

此次 Windows 版本的发布,标志着这款以自然语言驱动编程的 AI 工具,现已全面覆盖两大主流桌面操作系统。

OpenAI宣布Codex登陆Windows的官方推文截图

据悉,Windows 版 Codex 与 macOS 版功能保持一致。其核心优势在于能让开发者协调多个 AI 编程代理,以协同方式完成复杂的编程任务。同时,工具支持自动化功能,可接管错误测试等重复性工作,从而帮助开发者将精力聚焦于核心的架构设计与逻辑优化。

为了降低用户的上手门槛,工具内置了 Skills 板块。该板块将常用指令、资源及脚本打包封装,方便 AI 编码代理快速对接特定的工具与工作流程,极大提升了开发效率。

Codex Skills界面展示

为了适配 Windows 平台,OpenAI 专门搭建了首个 Windows 原生编码代理沙盒机制。通过操作系统层级的精细控制,确保 AI 编码代理能在 PowerShell 等 Windows 原生开发环境中安全、稳定地运行,在保障兼容性的同时,也兼顾了系统的安全性。

在用户权限方面,Codex 对所有 ChatGPT 用户开放。无论是付费订阅 ChatGPT Pro、Plus、Go 的用户,还是免费版用户,均可使用该工具,主要区别在于使用量的限制。

此外,开发者的工作流程记录会统一存储在 ChatGPT 账户中。这意味着开发者可以在 Mac 与 Windows 平台之间无缝切换,同步工作进度,有效避免了因更换设备而导致的工作进度丢失问题。

目前,借助 大型语言模型 驱动的“氛围编程”(Vibe Coding)已成为行业新趋势。开发者仅需通过自然语言描述需求,即可由模型生成并迭代代码,将编程行为从传统的“动手敲键盘”转向更高层次的“动嘴描述”。市场上已有 Anthropic 的 Claude Code、谷歌的 Antigravity 等同类工具,而 Windows 版 Codex 的推出,无疑为 Windows 平台的开发者提供了一个新的、强有力的选择。

Codex界面创建贪吃蛇游戏示例

Codex生成交互式数据报告示例

来源:快科技

版权归原作者所有,如有侵权,请联系删除。


本文内容编译整理自网络,更多关于 AI 编程与开发工具的前沿动态,欢迎访问 云栈社区 进行交流与探讨。




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